游戏王残局简化版

Check-in [a6f44a652a]
Login

Check-in [a6f44a652a]

Overview
Comment:0.0.839
Downloads: Tarball | ZIP archive | SQL archive
Timelines: family | ancestors | descendants | both | trunk
Files: files | file ages | folders
SHA3-256: a6f44a652accd8fb1b794ab6fc28b612fb4ff0ef72f2027a567ea225522251d6
User & Date: 顽雨沉风 on 2023-07-07 09:19:18
Other Links: manifest | tags
Context
2023-07-07
09:21
0.0.840 check-in: 9202d087ea user: 顽雨沉风 tags: trunk
09:19
0.0.839 check-in: a6f44a652a user: 顽雨沉风 tags: trunk
09:16
0.0.838 check-in: 29caf84cb8 user: 顽雨沉风 tags: trunk
Changes

Modified single_doc/NH-02.html from [4582354f09] to [0cd67efe3a].

164
165
166
167
168
169
170
171

172
173
174
175
176
177
178
164
165
166
167
168
169
170

171
172
173
174
175
176
177
178







-
+







<p>目前有且仅有一个参数能在残局列表界面进行更改。</p>
<p>特意让解局过程对该参数<b>产生依赖</b>。</p>
<h1 data-number="6" id="恶意保护"><span class="header-section-number">6</span> 恶意保护</h1>
<p>故意给玩家具有保护效果的卡片。</p>
<p>但真实目的是,让其<b>掩盖</b>一些特定卡的适用范围。</p>
<p>比如「试胆竞速」。</p>
<h1 data-number="7" id="资源过度"><span class="header-section-number">7</span> 资源过度</h1>
<p>让玩家的资源超过场上格子数限制,<b>迫使</b>其对资源质量进行评估。</p>
<p>让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估再加以<b>提纯</b>。</p>
<h1 data-number="8" id="打击自身"><span class="header-section-number">8</span> 打击自身</h1>
<p>提供多套独立又相互矛盾的资源,迫使玩家将<b>本可用于</b>打击对方的效果用于打击自身。</p>
<script>

document.onclick = function(event) {

  var target = event.target

Modified single_doc/NH-02.md from [98aab5f37a] to [d5caa5e11f].

35
36
37
38
39
40
41




35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45







+
+
+
+
# 资源过度

让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估再加以<b>提纯</b>。

# 打击自身

提供多套独立又相互矛盾的资源,迫使玩家将<b>本可用于</b>打击对方的效果用于打击自身。

# 频繁弹窗

特意加一些约束条件,使得自由时点效果需要在