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User & Date: | 顽雨沉风 on 2023-07-07 09:16:33 |
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2023-07-07
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166 167 168 169 170 171 172 | <h1 data-number="6" id="恶意保护"><span class="header-section-number">6</span> 恶意保护</h1> <p>故意给玩家具有保护效果的卡片。</p> <p>但真实目的是,让其<b>掩盖</b>一些特定卡的适用范围。</p> <p>比如「试胆竞速」。</p> <h1 data-number="7" id="资源过度"><span class="header-section-number">7</span> 资源过度</h1> <p>让玩家的资源超过场上格子数限制,<b>迫使</b>其对资源质量进行评估。</p> <h1 data-number="8" id="打击自身"><span class="header-section-number">8</span> 打击自身</h1> | | | 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 | <h1 data-number="6" id="恶意保护"><span class="header-section-number">6</span> 恶意保护</h1> <p>故意给玩家具有保护效果的卡片。</p> <p>但真实目的是,让其<b>掩盖</b>一些特定卡的适用范围。</p> <p>比如「试胆竞速」。</p> <h1 data-number="7" id="资源过度"><span class="header-section-number">7</span> 资源过度</h1> <p>让玩家的资源超过场上格子数限制,<b>迫使</b>其对资源质量进行评估。</p> <h1 data-number="8" id="打击自身"><span class="header-section-number">8</span> 打击自身</h1> <p>提供多套独立又相互矛盾的资源,迫使玩家将<b>本可用于</b>打击对方的效果用于打击自身。</p> <script> document.onclick = function(event) { var target = event.target if (target.tagName == "PRE" |
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30 31 32 33 34 35 36 | 但真实目的是,让其<b>掩盖</b>一些特定卡的适用范围。 比如「试胆竞速」。 # 资源过度 | | | 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | 但真实目的是,让其<b>掩盖</b>一些特定卡的适用范围。 比如「试胆竞速」。 # 资源过度 让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估再加以<b>提纯</b>。 # 打击自身 提供多套独立又相互矛盾的资源,迫使玩家将<b>本可用于</b>打击对方的效果用于打击自身。 |