游戏王残局简化版

Check-in [ccddd35790]
Login

Check-in [ccddd35790]

Overview
Comment:0.0.1503
Downloads: Tarball | ZIP archive
Timelines: family | ancestors | descendants | both | trunk
Files: files | file ages | folders
SHA3-256: ccddd35790eca916d9b564f05a845525c975d3735a34a8a3528abfb9a780d328
User & Date: 顽雨沉风 on 2023-07-15 12:19:18.720
Other Links: manifest | tags
Context
2023-07-16
00:11
0.0.1504 check-in: 7b13e3e7c3 user: 顽雨沉风 tags: trunk
2023-07-15
12:19
0.0.1503 check-in: ccddd35790 user: 顽雨沉风 tags: trunk
12:18
0.0.1502 check-in: 7e914cbdf3 user: 顽雨沉风 tags: trunk
Changes
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
<header id="title-block-header">
<h1 class="title">卡组测试教程</h1>
</header>
<nav id="TOC" role="doc-toc">
<ul>
<li><a href="#前言" id="toc-前言"><span class="toc-section-number">1</span> 前言</a></li>
<li><a href="#开局添加手卡" id="toc-开局添加手卡"><span class="toc-section-number">2</span> 开局添加手卡</a></li>
<li><a href="#以下内容不够重要可以忽略" id="toc-以下内容不够重要可以忽略"><span class="toc-section-number">3</span> <b>☞
以下内容不够重要,可以忽略</b></a></li>
<li><a href="#开启多回合" id="toc-开启多回合"><span class="toc-section-number">4</span> 开启多回合</a></li>
<li><a href="#完全操控-ai" id="toc-完全操控-ai"><span class="toc-section-number">5</span> 完全操控 AI</a></li>
<li><a href="#控制抽卡数量" id="toc-控制抽卡数量"><span class="toc-section-number">6</span> 控制抽卡数量</a></li>
<li><a href="#伪洗牌" id="toc-伪洗牌"><span class="toc-section-number">7</span> 伪洗牌</a></li>
</ul>
</nav>
<h1 data-number="1" id="前言"><span class="header-section-number">1</span> 前言</h1>
<p>有人想用残局,进行卡组<b>测试</b>。</p>
<p>鄙人在此提供些微帮助。</p>
<h1 data-number="2" id="开局添加手卡"><span class="header-section-number">2</span> 开局添加手卡</h1>
<p><b>先安装</b>「游戏王残局简化版」。</p>
<pre><code>fun[&quot;开局添加手卡&quot;](6)
</code></pre>
<p>数字可改。</p>
<h1 data-number="3" id="以下内容不够重要可以忽略"><span class="header-section-number">3</span> <b>以下内容不够重要,可以忽略</b></h1>
<h1 data-number="4" id="开启多回合"><span class="header-section-number">4</span> 开启多回合</h1>
<pre><code>aux.BeginPuzzle()
</code></pre>
<p>它注册了三个效果:</p>
<ol type="1">
<li>跳过抽卡阶段</li>
<li>跳过准备阶段</li>







|
|














|
<







30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53

54
55
56
57
58
59
60
<header id="title-block-header">
<h1 class="title">卡组测试教程</h1>
</header>
<nav id="TOC" role="doc-toc">
<ul>
<li><a href="#前言" id="toc-前言"><span class="toc-section-number">1</span> 前言</a></li>
<li><a href="#开局添加手卡" id="toc-开局添加手卡"><span class="toc-section-number">2</span> 开局添加手卡</a></li>
<li><a href="#以下内容不够重要可以忽略" id="toc-以下内容不够重要可以忽略"><span class="toc-section-number">3</span> ☞
以下内容不够重要,可以忽略</a></li>
<li><a href="#开启多回合" id="toc-开启多回合"><span class="toc-section-number">4</span> 开启多回合</a></li>
<li><a href="#完全操控-ai" id="toc-完全操控-ai"><span class="toc-section-number">5</span> 完全操控 AI</a></li>
<li><a href="#控制抽卡数量" id="toc-控制抽卡数量"><span class="toc-section-number">6</span> 控制抽卡数量</a></li>
<li><a href="#伪洗牌" id="toc-伪洗牌"><span class="toc-section-number">7</span> 伪洗牌</a></li>
</ul>
</nav>
<h1 data-number="1" id="前言"><span class="header-section-number">1</span> 前言</h1>
<p>有人想用残局,进行卡组<b>测试</b>。</p>
<p>鄙人在此提供些微帮助。</p>
<h1 data-number="2" id="开局添加手卡"><span class="header-section-number">2</span> 开局添加手卡</h1>
<p><b>先安装</b>「游戏王残局简化版」。</p>
<pre><code>fun[&quot;开局添加手卡&quot;](6)
</code></pre>
<p>数字可改。</p>
<h1 data-number="3" id="以下内容不够重要可以忽略"><span class="header-section-number">3</span> ☞ 以下内容不够重要,可以忽略</h1>

<h1 data-number="4" id="开启多回合"><span class="header-section-number">4</span> 开启多回合</h1>
<pre><code>aux.BeginPuzzle()
</code></pre>
<p>它注册了三个效果:</p>
<ol type="1">
<li>跳过抽卡阶段</li>
<li>跳过准备阶段</li>
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
, 5)

~~~

<b>☞ 以下内容不够重要,可以忽略</b>

# 控制抽卡数量

~~~
Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)

~~~







|







49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(
DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
, 5)

~~~

# ☞ 以下内容不够重要,可以忽略

# 控制抽卡数量

~~~
Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)

~~~