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User & Date: | 顽雨沉风 on 2024-02-03 12:03:18 |
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2024-02-03
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | package.path = [[.\lua_lib\?.lua;]] .. package.path package.cpath = [[.\lua_lib\?.dll;]] .. package.cpath local 字集码互转库 = require("u8_to_a") local u8 = 字集码互转库.u8_to_a local f = require(u8("常用库")) local 简文件库 = require("lfs") local 简数据库库 = require("lsqlite3") local d_5 = {} do --~ 卡对 | > > > > > > > > > > > > > > | | | | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 | package.path = [[.\lua_lib\?.lua;]] .. package.path package.cpath = [[.\lua_lib\?.dll;]] .. package.cpath local 字集码互转库 = require("u8_to_a") local u8 = 字集码互转库.u8_to_a local f = require(u8("常用库")) local 简文件库 = require("lfs") local 简数据库库 = require("lsqlite3") local d_5 = {} do local TYPE_SPELL = 0x2 local TYPE_TRAP = 0x4 local TYPE_EFFECT = 0x20 local 有效果卡类排 = { TYPE_SPELL , TYPE_TRAP , TYPE_EFFECT } local 无效果灵摆怪兽排 = { 28363749 --火蛋白石头龙头领 , 19474136 --曼陀林草龙 , 17390179 --闪光之骑士 , 83980492 --铜锣龙 } --~ 卡对 function d_5.筛有效果卡(o1_5) end end --~ 卡对排 function d_5.筛有效果卡的卡数(o1_8) local k1_8 --~ 卡排 k1_8 = f.历排(o1_8, d_5.筛有效果卡的卡数) return #k1 end --~ 卡编排 function d_5.筛卡对_一维(o1_8) return f.历排(o1_8, d_5.筛卡对) end --~ 卡编 |
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63 64 65 66 67 68 69 | --~ 则数排 k2_9 = f.历排(k1_9, d_5.局筛则数) --~ 各文件的卡编排 k3_9 = f.历排(k1_9, d_5.局筛卡编) _G.数据库 = 简数据库库.open(o1.数据库路) --~ 各文件的卡对排 k4_9 = f.历排(k3_9, d_5.筛卡对_一维) | | | | 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 | --~ 则数排 k2_9 = f.历排(k1_9, d_5.局筛则数) --~ 各文件的卡编排 k3_9 = f.历排(k1_9, d_5.局筛卡编) _G.数据库 = 简数据库库.open(o1.数据库路) --~ 各文件的卡对排 k4_9 = f.历排(k3_9, d_5.筛卡对_一维) --~ 有效果卡的卡数排 k5_9 = f.历排(k4_9, d_5.筛有效果卡的卡数) end d_5.目对 = { ["文件目"] = "../single/" , ["数据库路"] = [[D:\install\YGOPro\cards.cdb]] } for o1, o2 in pairs(d_5.目对) do d_5.目对[o1] = f.操类(o2, "string", u8) end d_5.残局改名(d_5.目对) |