Micro-RPG

Una tirada para zapatos
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Una tirada para zapatos

Una tirada para zapatos

El sistema

El minisistema es así:

Ejemplos

Este minisistema funciona fantásticamente para crear personajes sobre la marcha. Acá hay unas "hojas de personaje" de una campaña de la mazmorra Pan Comido que dirigí:

Pero mi momento favorito fue este:

Pregunto a los jugadores si están haciendo algo para prepararse para entrar a la mazmorra antes de dejar el pueblo. Uno de ellos dice que va a verificar si tiene consigo "el escudo que heredé". Lanza el dado y falla en la tirada, así que le digo:

—Tu padre es un zapatero. No estás seguro de por qué alguna vez creíste que llevabas algo remotamente parecido a un escudo.

Después de un rato, este personaje y el aspirante a monje llegan a las pesadas puertas de la mazmorra Pan Comido y tienen una charla sobre su preparación.

El monje dice que está descalzo, y feliz de estarlo porque, bueno, ¡es un monje! Entonces el zapatero dice:

—¡Me fijo si tengo zapatos!

Lo que, por supuesto, es hermoso; ya sabemos que es el hijo de un zapatero, así que definitivamente lleva zapatos puestos. Así que si en efecto gana la tirada, sabemos que no sólo tiene zapatos, tiene unos zapatos fabulosos.

Y entonces tira un 6, y gana Brutas Botas 2.

Y tira 3-6 para voltear a patadas la puerta de la mazmorra, y aumenta su destreza2 obteniendo Pies Potentes 3.


Original: Ben Wray


  1. ^ Me tomé algunas libertades para traducir los nombres, para mantener en algunos casos las aliteraciones, que hacen que las habilidades suenen más graciosas. [N. del T.]
  2. ^ Asumo que usando su punto de experiencia para convertir el 3 en 6, aunque el autor no lo aclara. [N. del T.]