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User & Date: | 顽雨沉风 on 2024-07-20 23:49:35 |
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2024-07-20
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | # 三个绑定函数 ## PreSummon ### 原型 Debug.PreSummon(卡, 召唤类型[, 从哪个区域特召到场上]) ### 召唤类型的可选值 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | < < | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 | # 三个绑定函数 ## PreSummon ### 原型 Debug.PreSummon(卡, 召唤类型[, 从哪个区域特召到场上]) ### 召唤类型的可选值 * SUMMON_TYPE_NORMAL--通常召唤 * SUMMON_TYPE_ADVANCE--上级召唤 * SUMMON_TYPE_DUAL--再度召唤(二重) * SUMMON_TYPE_FLIP--翻转召唤 * SUMMON_TYPE_SPECIAL--特殊召唤 * SUMMON_TYPE_FUSION--融合召唤 * SUMMON_TYPE_RITUAL--仪式召唤 * SUMMON_TYPE_SYNCHRO--同调召唤 * SUMMON_TYPE_XYZ--超量召唤 * SUMMON_TYPE_PENDULUM--灵摆召唤 * SUMMON_TYPE_LINK--连接召唤 ### 从哪个区域特召到场上的可选值 * LOCATION_DECK--卡组 * LOCATION_HAND--手牌 * LOCATION_MZONE--主要怪兽区(0~4)+额外怪兽区(5~6) * LOCATION_SZONE--魔陷区(0~4)+场地区(5) * LOCATION_GRAVE--墓地 * LOCATION_REMOVED--除外区 * LOCATION_EXTRA--额外 * LOCATION_OVERLAY--超量素材 * LOCATION_ONFIELD--场上(LOCATION_MZONE+LOCATION_SZONE) ## PreEquip Debug.PreEquip(装备魔法卡, 怪兽卡) ## PreSetTarget ### 原型 Debug.PreSetTarget(保护卡, 被保护的卡) |
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