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User & Date: | 顽雨沉风 on 2024-07-20 23:50:19 |
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Context
2024-07-20
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1 2 3 4 5 6 | # 三个绑定函数 ## PreSummon ### 原型 | | | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | # 三个绑定函数 ## PreSummon ### 原型 * Debug.PreSummon(卡, 召唤类型[, 从哪个区域特召到场上]) ### 召唤类型的可选值 * SUMMON_TYPE_NORMAL--通常召唤 * SUMMON_TYPE_ADVANCE--上级召唤 * SUMMON_TYPE_DUAL--再度召唤(二重) * SUMMON_TYPE_FLIP--翻转召唤 |
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30 31 32 33 34 35 36 | * LOCATION_REMOVED--除外区 * LOCATION_EXTRA--额外 * LOCATION_OVERLAY--超量素材 * LOCATION_ONFIELD--场上(LOCATION_MZONE+LOCATION_SZONE) ## PreEquip | | | | | 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 | * LOCATION_REMOVED--除外区 * LOCATION_EXTRA--额外 * LOCATION_OVERLAY--超量素材 * LOCATION_ONFIELD--场上(LOCATION_MZONE+LOCATION_SZONE) ## PreEquip * Debug.PreEquip(装备魔法卡, 怪兽卡) ## PreSetTarget ### 原型 * Debug.PreSetTarget(保护卡, 被保护的卡) ### 补充 * 必须在布局完成之后再使用。 |