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User & Date: | 顽雨沉风 on 2024-06-28 08:41:51 |
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2024-06-28
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | # 三个绑定函数 ## PreSummon ### 原型 Debug.PreSummon(卡, 召唤类型[, 从哪个区域特召到场上]) ### 召唤类型的可选值 | | | | | | | | | | | | | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | # 三个绑定函数 ## PreSummon ### 原型 Debug.PreSummon(卡, 召唤类型[, 从哪个区域特召到场上]) ### 召唤类型的可选值 1. SUMMON_TYPE_NORMAL--通常召唤 1. SUMMON_TYPE_ADVANCE--上级召唤 1. SUMMON_TYPE_DUAL--再度召唤(二重) 1. SUMMON_TYPE_FLIP--翻转召唤 1. SUMMON_TYPE_SPECIAL--特殊召唤 1. SUMMON_TYPE_FUSION--融合召唤 1. SUMMON_TYPE_RITUAL--仪式召唤 1. SUMMON_TYPE_SYNCHRO--同调召唤 1. SUMMON_TYPE_XYZ--超量召唤 1. SUMMON_TYPE_PENDULUM--灵摆召唤 1. SUMMON_TYPE_LINK--连接召唤 ### 从哪个区域特召到场上的可选值 ~~~ LOCATION_DECK =0x01 --卡组 LOCATION_HAND =0x02 --手牌 LOCATION_MZONE =0x04 --主要怪兽区(0~4)+额外怪兽区(5~6) |
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