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User & Date: | 顽雨沉风 on 2024-07-20 13:48:04 |
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Context
2024-07-20
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Changes
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1 2 3 4 | --[[message 新手教学 ]] Debug.SetAIName("QQ群181175613") | > | | | | | | | | | | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | --[[message 新手教学 ]] Debug.SetAIName("QQ群181175613") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 4) Debug.SetPlayerInfo(0, 8000, 0, 0) Debug.SetPlayerInfo(1, 1400, 0, 0) local k1, k2 = LOCATION_MZONE, POS_FACEUP_ATTACK--怪兽 Debug.AddCard(17441953, 0, 0, k1, 1, k2) local k1, k2 = LOCATION_SZONE, POS_FACEDOWN--魔陷 Debug.AddCard(35480699, 0, 0, k1, 1, k2) Debug.AddCard(58531587, 0, 0, k1, 3, k2) Debug.AddCard(49514333, 1, 1, k1, 1, k2) Debug.AddCard(3129635, 1, 1, k1, 2, k2) Debug.AddCard(23626223, 1, 1, k1, 3, k2) local k1, k2 = LOCATION_PZONE, POS_FACEUP--灵摆 local k1, k2 = LOCATION_DECK, POS_FACEDOWN--卡组 local k1, k2 = LOCATION_EXTRA, POS_FACEDOWN--外组 local k1, k2 = LOCATION_GRAVE, POS_FACEUP--墓地 Debug.AddCard(24903843, 1, 1, k1, 0, k2) local k1, k2 = LOCATION_REMOVED, POS_FACEUP--除外 local k1, k2 = LOCATION_HAND, POS_FACEDOWN--手卡 Debug.AddCard(17441953, 0, 0, k1, 0, k2) Debug.ReloadFieldEnd() aux.BeginPuzzle() |
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1 2 3 4 | --[[message 新手教学 ]] Debug.SetAIName("QQ群181175613") | > | | | | | | | | | | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | --[[message 新手教学 ]] Debug.SetAIName("QQ群181175613") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 4) Debug.SetPlayerInfo(0, 100, 0, 0) Debug.SetPlayerInfo(1, 41500, 0, 0) local k1, k2 = LOCATION_MZONE, POS_FACEUP_ATTACK--怪兽 Debug.AddCard(17775525, 0, 0, k1, 1, POS_FACEUP_DEFENSE) Debug.AddCard(82593786, 1, 1, k1, 2, k2) Debug.AddCard(27134689, 0, 0, k1, 3, POS_FACEUP_DEFENSE) local k1, k2 = LOCATION_SZONE, POS_FACEDOWN--魔陷 Debug.AddCard(55948544, 0, 0, k1, 1, k2) Debug.AddCard(55948544, 0, 0, k1, 3, k2) Debug.AddCard(41420027, 1, 1, k1, 1, k2) Debug.AddCard(53239672, 1, 1, k1, 2, k2) local k1, k2 = LOCATION_PZONE, POS_FACEUP--灵摆 local k1, k2 = LOCATION_DECK, POS_FACEDOWN--卡组 local k1, k2 = LOCATION_EXTRA, POS_FACEDOWN--外组 local k1, k2 = LOCATION_GRAVE, POS_FACEUP--墓地 local k1, k2 = LOCATION_REMOVED, POS_FACEUP--除外 local k1, k2 = LOCATION_HAND, POS_FACEDOWN--手卡 Debug.AddCard(81332143, 0, 0, k1, 0, k2) Debug.AddCard(14731897, 0, 0, k1, 0, k2) Debug.AddCard(24299458, 0, 0, k1, 0, k2) Debug.ReloadFieldEnd("铁道王") aux.BeginPuzzle() |
Modified single/X-LV-30.lua from [e19fda5986] to [f703a4fc5f].
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8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | 当初,棉花从不知哪个网络小角落找到了一个新局,但他和我都打不出这个解。 这时,有个人也想试试这局,他叫彦。 由于棉花做的局总是差 100 血,我们惯性地以为这个残局和棉花做的局是同样的,都是残局作者故意设计的差血难题。 但彦却提出了一个令我们诧异的结论——这局无解。 我对彦的结论将信将疑,以为仅仅是他半途而废而已,但在我穷举了这个残局的所有操作后,我终于确定了这个残局的确无解——彦是对的。 面对这种情况,我就想在新手教学残局 X-LV 系列的最后一局(X-LV 系列原定的最后一局是 X-LV-30)来重现这种状况,用来记念这件事。 ]] Debug.SetAIName("QQ群181175613") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5) Debug.SetPlayerInfo(0, 8000, 0, 0) Debug.SetPlayerInfo(1, 4000, 0, 0) local k1, k2 = LOCATION_MZONE, POS_FACEUP_ATTACK--怪兽 | > | | | | | | | | | 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | 当初,棉花从不知哪个网络小角落找到了一个新局,但他和我都打不出这个解。 这时,有个人也想试试这局,他叫彦。 由于棉花做的局总是差 100 血,我们惯性地以为这个残局和棉花做的局是同样的,都是残局作者故意设计的差血难题。 但彦却提出了一个令我们诧异的结论——这局无解。 我对彦的结论将信将疑,以为仅仅是他半途而废而已,但在我穷举了这个残局的所有操作后,我终于确定了这个残局的确无解——彦是对的。 面对这种情况,我就想在新手教学残局 X-LV 系列的最后一局(X-LV 系列原定的最后一局是 X-LV-30)来重现这种状况,用来记念这件事。 ]] Debug.SetAIName("QQ群181175613") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5) Debug.SetPlayerInfo(0, 8000, 0, 0) Debug.SetPlayerInfo(1, 4000, 0, 0) local k1, k2 = LOCATION_MZONE, POS_FACEUP_ATTACK--怪兽 Debug.AddCard(46384672, 0, 0, k1, 2, k2) Debug.AddCard(49888191, 1, 1, k1, 2, k2) local k1, k2 = LOCATION_SZONE, POS_FACEDOWN--魔陷 Debug.AddCard(75884822, 0, 0, k1, 3, k2) Debug.AddCard(90011152, 0, 0, k1, 5, POS_FACEUP) local k1, k2 = LOCATION_PZONE, POS_FACEUP--灵摆 local k1, k2 = LOCATION_DECK, POS_FACEDOWN--卡组 Debug.AddCard(38395123, 0, 0, k1, 0, k2) local k1, k2 = LOCATION_EXTRA, POS_FACEDOWN--外组 local k1, k2 = LOCATION_GRAVE, POS_FACEUP--墓地 Debug.AddCard(980973, 0, 0, k1, 0, POS_FACEUP) local k1, k2 = LOCATION_REMOVED, POS_FACEUP--除外 local k1, k2 = LOCATION_HAND, POS_FACEDOWN--手卡 Debug.AddCard(90500169, 0, 0, k1, 0, k2) Debug.AddCard(79335209, 0, 0, k1, 0, k2) Debug.AddCard(42941100, 0, 0, k1, 0, k2) Debug.AddCard(12482652, 0, 0, k1, 0, k2) Debug.ReloadFieldEnd("无解") aux.BeginPuzzle() |