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User & Date: | 顽雨沉风 on 2024-06-28 07:28:38 |
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2024-06-28
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1 2 3 4 5 | # 高频提问 ## 可以用残局来提升实战能力吗 普通残局与实战不同。 | > | | > | | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 | # 高频提问 ## 可以用残局来提升实战能力吗 普通残局与实战不同。 > 历来一般的残局都是就残局而言残局,又称之为「排局」。 > 意指系由人们随意安排而制成的残局,并非双方临局走出来的现场局面。 练残局,则提升残局能力; 练实战,则提升实战能力。 不应把残局与实战过度挂钩。 若为定式残局,则可提升实战能力。 例如,将「三眼怪」后展基式制为残局,加以练,则实战亦强。 ## 何谓二解 「二解」指比原残局作者所定血量高的解残局之法。 例如,原血 100 ,而你打了 200 ,则 200 之法为二解。 普况下,残局所设血量是目前最优解的解局血量。 例如,残局所设血量为 100 ,那你就不能打出 200 了。 若现二解,则残局所设血量需改了。 例如,原血 100 ,而你打了 200 ,则应把 100 改为 200 。 一些残局作者为了「减少血量对玩家的压迫感」或「诱玩家解局」或求血量好看,会降残局血量。 例如, QB 在多局中用「伤害瘦身」。 在这类之设下,残局会自然而然有大量二解。 例如,原血 100 ,而你可以打 150 ,或 200 ,或 300 等。 「伤害瘦身」是把血量减半,而 100 减半就成 50 了,于是 QB 的加了「伤害瘦身」的局在血量上会有尾之 50 ,但他嫌 50 不好看,便抹去了。 他的行是主动用次优解甚至更次解去换最优解的血量,在客观上让局与实战更相似了。 例如,原血 100 ,但改成了 50 。 实战是求不全知博弈下的最优解,而残局则是求全知博弈下的最优解。 |
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