游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2024-02-04 11:43:29
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2024-02-05
03:47
记不住加减乘除了 check-in: f4c48d2eb7 user: 顽雨沉风 tags: trunk
2024-02-04
11:43
11小于16 check-in: f38085debc user: 顽雨沉风 tags: trunk
11:42
不指了 check-in: 3d6f1a35a9 user: 顽雨沉风 tags: trunk
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  local 无效果灵摆怪兽排 = {
    28363749 --火蛋白石头龙头领
    , 19474136 --曼陀林草龙
    , 17390179 --闪光之骑士
    , 83980492 --铜锣龙
    }
  --~ 卡对
  function d.筛有效果卡(o1_5)
    for o1 = 1, #有效果卡的类排 do
      if bit.band(有效果卡的类排[o1], o1_5.type) == 0 then
      else
        return o1_5
        end
      end
    if bit.band(TYPE_PENDULUM, o1_5.type) == 0 then
    else
      if 无效果灵摆怪兽排[o1_5.id] then
      else
        return o1_5
        end
      end
    end
  end
--~ 各文件的卡对排
function d.筛有效果卡的张数(o1_0)
  local k1_8







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  local 无效果灵摆怪兽排 = {
    28363749 --火蛋白石头龙头领
    , 19474136 --曼陀林草龙
    , 17390179 --闪光之骑士
    , 83980492 --铜锣龙
    }
  --~ 卡对
  function d.筛有效果卡(o1_4)
    for o1 = 1, #有效果卡的类排 do
      if bit.band(有效果卡的类排[o1], o1_4.type) == 0 then
      else
        return o1_4
        end
      end
    if bit.band(TYPE_PENDULUM, o1_4.type) == 0 then
    else
      if 无效果灵摆怪兽排[o1_4.id] then
      else
        return o1_4
        end
      end
    end
  end
--~ 各文件的卡对排
function d.筛有效果卡的张数(o1_0)
  local k1_8