游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2024-02-07 04:30:24
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2024-02-07
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--[[message
查局:
简语:抢夺艾克佐迪亚
作者枯岳说书人
旧名:
]]

--puzzle1
Debug.SetAIName("05.Snatch the Exodia_衍生版_1")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 3)
Debug.SetPlayerInfo(0, 1600, 0, 0)



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--[[message
查局:
简语:抢夺艾克佐迪亚
原局05.Snatch the Exodia
旧名:
]]

--puzzle1
Debug.SetAIName("05.Snatch the Exodia_衍生版_1")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 3)
Debug.SetPlayerInfo(0, 1600, 0, 0)

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无序号+系名+局名,因软件名宽不够。
序号+局名,如四妹系列,其益或在见名而知局内主字段,然英语差者不得此。
大量局名用阿斯克码表,因软件早期不许汉语。
今已许汉语,故欲用之。
除几人有多系名外,系名实为作者简称。
见某人怨局名,序号多而不显内。
再虑衍生版,综上,得下:
> [特殊序号(数字)_]规名(数字)_效卡数(数字)_作者简称(汉字)_局内一字段名(汉字)[_衍生版序号(数字)]
中括号内为可选,小括号内为形式。
他人多用连接线,而此用下划线,以避混。
好,试之,例如:
> MH01
改为:
> 5_19_棉花_魔轰神
似可行,按此办。







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无序号+系名+局名,因软件名宽不够。
序号+局名,如四妹系列,其益或在见名而知局内主字段,然英语差者不得此。
大量局名用阿斯克码表,因软件早期不许汉语。
今已许汉语,故欲用之。
除几人有多系名外,系名实为作者简称。
见某人怨局名,序号多而不显内。
再虑衍生版,综上,得下:
> [特殊序号(数字)_]规名(数字)_效卡数(数字)_作者简称_局内一字段名(汉字)[_衍生版序号(数字)]
中括号内为可选,小括号内为形式。
他人多用连接线,而此用下划线,以避混。
好,试之,例如:
> MH01
改为:
> 5_19_棉花_魔轰神
似可行,按此办。