游戏王残局简化版

Check-in [194f62dfb2]
Login

Check-in [194f62dfb2]

Overview
Comment:0.0.1970
Downloads: Tarball | ZIP archive
Timelines: family | ancestors | descendants | both | trunk
Files: files | file ages | folders
SHA3-256: 194f62dfb2a969ada6e0efe25a8b2167e5ec8c0ac7182ef5c140c65e4c923940
User & Date: 顽雨沉风 on 2023-07-20 04:26:48.890
Other Links: manifest | tags
Context
2023-07-20
04:27
0.0.1971 check-in: f3affc48a4 user: 顽雨沉风 tags: trunk
04:26
0.0.1970 check-in: 194f62dfb2 user: 顽雨沉风 tags: trunk
04:23
0.0.1969 check-in: 6729908f68 user: 顽雨沉风 tags: trunk
Changes
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31


32




33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
Debug.AddCard(35199656,1,1,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --淘气仙星·曼珠诗华
Debug.AddCard(35199656,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --淘气仙星·曼珠诗华
--自己的魔陷区
Debug.AddCard(77515704,0,0,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的休息
--对方的魔陷区
Debug.AddCard(35371948,1,1,LOCATION_SZONE,5,POS_FACEUP_ATTACK) --淘气仙星的灯光舞台
--自己的手卡
Debug.AddCard(14625090,0,0,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的迎接
Debug.AddCard(13171876,0,0,LOCATION_HAND,2,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·洗衣龙女
Debug.AddCard(88453933,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·客厅龙女
Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --古圣戴 始龙
Debug.AddCard(78231355,0,0,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的盛情
--对方的手卡
--自己的墓地
Debug.AddCard(16960120,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·蒸馏室龙女
Debug.AddCard(40110009,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的更衣
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(42055234,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·赤焰龙女


Debug.AddCard(76782778,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·地慈龙女




Debug.AddCard(15848542,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·天风龙女
Debug.AddCard(14625090,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆的迎接

--自己的额外
Debug.AddCard(41232647,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·龙女管家

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()












|
<
<
<
<







>
>

>
>
>
>







|





13
14
15
16
17
18
19
20




21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
Debug.AddCard(35199656,1,1,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --淘气仙星·曼珠诗华
Debug.AddCard(35199656,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --淘气仙星·曼珠诗华
--自己的魔陷区
Debug.AddCard(77515704,0,0,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的休息
--对方的魔陷区
Debug.AddCard(35371948,1,1,LOCATION_SZONE,5,POS_FACEUP_ATTACK) --淘气仙星的灯光舞台
--自己的手卡





--对方的手卡
--自己的墓地
Debug.AddCard(16960120,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·蒸馏室龙女
Debug.AddCard(40110009,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的更衣
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(42055234,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·赤焰龙女
Debug.AddCard(13171876,0,0,LOCATION_DECK,2,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·洗衣龙女
Debug.AddCard(88453933,0,0,LOCATION_DECK,3,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·客厅龙女
Debug.AddCard(76782778,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·地慈龙女
Debug.AddCard(14625090,0,0,LOCATION_DECK,1,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的迎接

Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_DECK,4,POS_FACEUP_ATTACK) --古圣戴 始龙
Debug.AddCard(78231355,0,0,LOCATION_DECK,5,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的盛情
Debug.AddCard(15848542,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·天风龙女
Debug.AddCard(14625090,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆的迎接

--自己的额外
Debug.AddCard(41232647,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·龙女管家

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle(5)





46
47
48
49
50
51
52




53
54
55
56
57
58
59
</nav>
<h1 data-number="1" id="前言"><span class="header-section-number">1</span> 前言</h1>
<p>有人想用残局,进行卡组<b>测试</b>。</p>
<p>鄙人在此提供些微帮助。</p>
<h1 data-number="2" id="开局添加手卡"><span class="header-section-number">2</span> 开局添加手卡</h1>
<p><b>先安装</b>「游戏王残局简化版」。</p>
<pre><code>aux.BeginPuzzle(6)




</code></pre>
<p>数字可改。</p>
<h1 data-number="3" id="以下内容不够重要可以忽略"><span class="header-section-number">3</span> ☞ 以下内容不够重要,可以忽略</h1>
<h1 data-number="4" id="开启多回合"><span class="header-section-number">4</span> 开启多回合</h1>
<pre><code>aux.BeginPuzzle()
</code></pre>
<p>它注册了三个效果:</p>







>
>
>
>







46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
</nav>
<h1 data-number="1" id="前言"><span class="header-section-number">1</span> 前言</h1>
<p>有人想用残局,进行卡组<b>测试</b>。</p>
<p>鄙人在此提供些微帮助。</p>
<h1 data-number="2" id="开局添加手卡"><span class="header-section-number">2</span> 开局添加手卡</h1>
<p><b>先安装</b>「游戏王残局简化版」。</p>
<pre><code>aux.BeginPuzzle(6)

或者

fun[&quot;开局添加手卡&quot;](6)
</code></pre>
<p>数字可改。</p>
<h1 data-number="3" id="以下内容不够重要可以忽略"><span class="header-section-number">3</span> ☞ 以下内容不够重要,可以忽略</h1>
<h1 data-number="4" id="开启多回合"><span class="header-section-number">4</span> 开启多回合</h1>
<pre><code>aux.BeginPuzzle()
</code></pre>
<p>它注册了三个效果:</p>