游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2024-02-11 03:51:36
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2024-02-11
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1. 衍版盛行,例如KoishiPro
或应去相助,但懒,罢。
先等一年。
# 改名
距前已三月,该察局了。
但见满屏系名,欲改局名。
系名虽好,但已见其多年,想玩新名式,故欲改。
新名未必强于旧名,故于简介中留旧名,以便见机还旧。
今游戏王逾二十年,规则屡变,欲让局随则名而排序,现只有一法:把则名放进局名。
显则名,因我见某人不懂旧规。
自用有效果卡张数助局设始,本欲用其粗见局难,今已得;本欲用其助无效卡入局,今已得;本欲用其限冗卡,今已得。
有效果卡数益处已经时验,故用于局名。
旧局名有数种:
1. 系名+序号
1. 序号+局名
1. 局名
无序号+系名+局名,因软件名宽不够。
序号+局名,如四妹系列,其益或在见名而知局内主字段,然英语差者不得此。
大量局名用阿斯克码表,因软件早期不许汉语。
今已许汉语,故欲用之。
除几人有多系名外,系名实为作者简称。
见某人怨局名,序号多而不显内。
再虑重名,综上,得下:
> 作者简称_避重序号(数字) 规名(数字)_有效果卡数(数字)_总攻与总血比值的二进指数阶(正负攻击力)
中括号内为可选,小括号内为形式。
他人多用连接线,而此用下划线,以避混。
好,试之,例如:
> base-2
改为:
> base_a02 3_10_200
似可行,按此办。







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1. 衍版盛行,例如KoishiPro
或应去相助,但懒,罢。
先等一年。
# 改名
距前已三月,该察局了。
但见满屏系名,欲改局名。
系名虽好,但已见其多年,想玩新名式,故欲改。

今游戏王逾二十年,规则屡变,欲让局随则名而排序,现只有一法:把则名放进局名。
显则名,因我见某人不懂旧规。
自用有效果卡张数助局设始,本欲用其粗见局难,今已得;本欲用其助无效卡入局,今已得;本欲用其限冗卡,今已得。
有效果卡数益处已经时验,故用于局名。
旧局名有数种:
1. 系名+序号
1. 序号+局名
1. 局名
无序号+系名+局名,因软件名宽不够。
序号+局名,如四妹系列,其益或在见名而知局内主字段,然英语差者不得此。
大量局名用阿斯克码表,因软件早期不许汉语。
今已许汉语,故欲用之。
除几人有多系名外,系名实为作者简称。
见某人怨局名,序号多而不显内。
再虑重名,综上,得下:
> 作者简称_避重序号(数字) 则数(数字)_有效果卡数(数字)_总攻与总血比值的二进指数阶(正负攻击力)
中括号内为可选,小括号内为形式。
他人多用连接线,而此用下划线,以避混。
好,试之,例如:
> base-2
改为:
> base_a02 3_10_200
似可行,按此办。