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<details>
<summary>
开局添加手卡
</summary>
~~~
--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP)
~~~
这段加载代码应放于脚本顶部,才可使用所有功能。
~~~
fun["开局添加手卡"](6)
~~~
这段代码应放于脚本底部。
数字可改。
</details>
<details>
<summary>
伪洗牌
</summary>
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
~~~
添加特定参数即可。
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI+DUEL_PSEUDO_SHUFFLE,5)
~~~
</details>
<details>
<summary>
完全操控 AI
</summary>
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
~~~
去除特定参数即可。
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)
~~~
</details>
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<details>
<summary>
开局添加手卡
</summary>
~~~
--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0
, 0
, 0
, LOCATION_MZONE
, -1
, POS_FACEUP)
~~~
这段加载代码应放于脚本顶部,才可使用所有功能。
~~~
fun["开局添加手卡"](6)
~~~
这段代码应放于脚本底部。
数字可改。
</details>
<details>
<summary>
伪洗牌
</summary>
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)
~~~
添加特定参数即可。
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
+ DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
, 5)
~~~
</details>
<details>
<summary>
完全操控 AI
</summary>
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)
~~~
去除特定参数即可。
~~~
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
, 5)
~~~
</details>
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