Artifact 01b8b5263b541f14ebda2d1e3bb346a649fb7020a665b7dcbd147fed9575b8ed:
- File single_doc/卡组测试教程.md — part of check-in [c1ba415e4d] at 2023-07-01 12:47:51 on branch trunk — 0.0.548 (user: 顽雨沉风, size: 1458) [annotate] [blame] [check-ins using]
前言
有人想用残局,进行卡组测试。
鄙人在此提供些微帮助。
开启多回合
aux.BeginPuzzle()
它注册了三个效果:
- 跳过抽卡阶段
- 跳过准备阶段
- 结束阶段时,玩家血量归零
去掉这一代码,便可开启多回合。
控制抽卡数量
Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
最后一个参数控制每回合抽卡数量。
开局添加手卡
--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0
, 0
, 0
, LOCATION_MZONE
, -1
, POS_FACEUP)
这段加载代码应放于脚本顶部,才可使用所有功能。
fun["开局添加手卡"](6)
这段代码应放于脚本底部。
数字可改。
伪洗牌
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)
添加特定参数即可。
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
+ DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
, 5)
完全操控 AI
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
+ DUEL_SIMPLE_AI
, 5)
去除特定参数即可。
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
, 5)