游戏王残局简化版

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To Artifact [a5d1616a47]:


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--[[message
]]
Debug.SetAIName("superheavy samurai 1")
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--自己的怪兽区
--对方的怪兽区
--自己的魔陷区
--对方的魔陷区
--自己的手卡
Debug.AddCard(34496660,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 大八-8
Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --古代的机械箱
Debug.AddCard(89631139,1,1,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --古代的机械箱
--对方的手卡
--自己的墓地
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(56727340,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN) --超重武者装留 地铠推进器
Debug.AddCard(14624296,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN) --超重武者装留 双角
Debug.AddCard(82112494,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN) --超重神童 牛若-U4
Debug.AddCard(19510093,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN) --超重僧兵 大弁庆-K
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--对方的卡组
--自己的额外
Debug.AddCard(28912357,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN) --齿轮齿巨人 X

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()



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--[[message
]]
Debug.SetAIName("superheavy samurai 1")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 4)
Debug.SetPlayerInfo(0, 100, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 7800, 0, 0)

--自己的怪兽区
--对方的怪兽区
--自己的魔陷区
--对方的魔陷区
--自己的手卡
Debug.AddCard(34496660, 0, 0, LOCATION_HAND, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 大八-8
Debug.AddCard(89631139, 0, 0, LOCATION_HAND, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --古代的机械箱
Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --古代的机械箱
--对方的手卡
--自己的墓地
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(56727340, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --超重武者装留 地铠推进器
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--对方的卡组
--自己的额外
Debug.AddCard(28912357, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --齿轮齿巨人 X

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()