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之所以要用互换,而不是用直接移位,估计是因为我方与对方的视角不同。
那么为什么 hovered_controler 的值会出现异常?
这是因为 event_handler.cpp 在处理额外怪兽区域悬停消息的时候,只考虑到了这个区域是否有卡,而没有考虑到 selectable_field 。
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Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
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之所以要用互换,而不是用直接移位,估计是因为我方与对方的视角不同。
那么为什么 hovered_controler 的值会出现异常?
这是因为 event_handler.cpp 在处理额外怪兽区域悬停消息的时候,只考虑到了这个区域是否有卡,而没有考虑到 selectable_field 。
#### 「糕冷的料理对决」
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Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
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