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local 无效果灵摆怪兽排 = {
28363749 --火蛋白石头龙头领
, 19474136 --曼陀林草龙
, 17390179 --闪光之骑士
, 83980492 --铜锣龙
}
--~ 卡对
function s.筛有效果卡(o1_0)
function s.筛有效果卡(u1_0)
for o1 = 1, #有效果卡的类排 do
if 位算库.位和(有效果卡的类排[o1], o1_0.type) == 0 then
if 位算库.位和(有效果卡的类排[o1], u1_0.type) == 0 then
else
return o1_0
return u1_0
end
end
if 位算库.位和(TYPE_PENDULUM, o1_0.type) == 0 then
if 位算库.位和(TYPE_PENDULUM, u1_0.type) == 0 then
else
if 无效果灵摆怪兽排[o1_0.id] then
if 无效果灵摆怪兽排[u1_0.id] then
else
return o1_0
return u1_0
end
end
end
--~ 卡对
function s.筛怪兽卡(o1_0)
if 位算库.位和(TYPE_MONSTER, o1_0.type) == 0 then
function s.筛怪兽卡(u1_0)
if 位算库.位和(TYPE_MONSTER, u1_0.type) == 0 then
else
return o1_0
return u1_0
end
end
--~ 卡对
function s.筛攻击力(o1_0)
return o1_0.atk
function s.筛攻击力(u1_0)
return u1_0.atk
end
return s
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