Lines of
single/特殊局_4.lua
from check-in 4f08f247d9
that are changed by the sequence of edits moving toward
check-in 356cafe047:
1: --[[message
2: 维护:2024-06-26
3: 简语:不容小觑的似羊动物!
4: 标签:#枯岳说书人 #印卡 #法老审判
5: ]]
6:
7: Debug.SetAIName("QQ群181175613")
8:
9: Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_SIMPLE_AI, 4)
10:
11: Debug.SetPlayerInfo(0, 500, 0, 0)
12:
13: Debug.SetPlayerInfo(1, 30000, 0, 0)
14: local s = {}
15: s["印卡源"] = Debug.AddCard(55948544, 1, 1, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
16:
17: Debug.AddCard(14558127, 1, 1, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)
18:
19: local m1 = Debug.AddCard(65403020, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK)
20:
21: Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
22:
23: Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
24: Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
25: Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
26: Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
27: Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
28: Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
29:
30: Debug.AddCard(67441435, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
31:
32: Debug.AddCard(81035362, 0, 0, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK)
33:
34: local m2 = Debug.AddCard(86099788, 1, 1, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_ATTACK)
35:
36: Debug.AddCard(11366199, 1, 1, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK)
37:
38: Debug.AddCard(41147577, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK)
39:
40: Debug.AddCard(26268488, 1, 1, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK)
41:
42: Debug.AddCard(17016362, 1, 1, LOCATION_MZONE, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
43:
44: local s2 = Debug.AddCard(38296564, 1, 1, LOCATION_SZONE, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
45:
46: local s1 = Debug.AddCard(19508728, 0, 0, LOCATION_SZONE, 2, POS_FACEUP)
47:
48: Debug.AddCard(68462976, 1, 1, LOCATION_SZONE, 5, POS_FACEUP)
49:
50: Debug.ReloadFieldEnd()
51: aux.BeginPuzzle(nil, nil, s["印卡源"], 2, 10)
52:
53: Debug.PreSetTarget(s2, m2)
54:
55: Debug.PreEquip(s1, m1)
56:
57: --[[
58: 这局的核心理念是:
59:
60: > 烈烈炎火燃九幽,淼淼清水漫仙境。
61: > 零落残品,遗落于世界之角落。
62: > 被人遗弃,却绝不曾放弃,虽久处低劣仍犹言未悔。
63: > 刚强不屈,即使天生破碎,也要在残缺中昭示胜利的信念!
64: > 聚集的祈愿,将唤醒光芒万丈的通天大道!
65: > 斗破长天,吾等将超越森罗万象!
66: > 明镜止水之心发动!
67: > 破~限~疾~驰!
68:
69: 这一局,关键是大方向要正确。
70: 对面的异星不被战破、不被效破、不成为效果对象,同时还有许多卡进行联合保护。
71: 对方集力保护异星。
72: 在这种情况下,要从异星方面去进行突破,无异于天方夜谈。
73: 假若真的可以从异星方面去进行突破,那么这张突破卡估计是游戏王卡池里最高质量的卡之一。
74: 从悲观的角度看,异星是不可逾越的。
75: 既然不突破异星,那么就没有怪兽出场。
76: 没有怪兽出场,那么就不是通过战阶来获取胜利。
77: 胜利的方式还有两种,一种是效果的特殊胜利,一种是让对方把卡抽干。
78: 在如此强敌之下,要达成效果的特殊胜利,估计不可能。
79: 若真的能这样,那么这种卡估计已经耳熟能详了。
80: 那么只剩下一种方式了,那就是让对方抽干。
81: 如果用怪兽卡来让对方抽干,那么基本上这张怪兽卡需要出场。
82: 由于异星的存在,不能用怪兽卡来让对方抽干。
83: 于是剩下只有一条路了,那就是解锁魔法。
84: 我方只有两张手卡。
85: 而要让这两张手卡解锁魔法,基本上不可能。
86: 因为对方也是用两张卡来封锁魔法的。
87: 我们估计要借用已有的卡来缓解魔法封锁的压力。
88: 仔细观察对方两只魔法师族怪兽,可以发现其中一张实际上是画蛇添足。
89: 不受怪效影响与受到怪效庇护是互斥的,于是可用月镜盾突破掉其中一只魔法师族。
90: 接下来,我们估计用一张手卡突破剩下的一只魔法师族怪兽。
91: 综合以上信息,可以猜出这张手卡的关键字:估计包含“手”字,估计可以多次发动来消耗掉对方的怪效反击,估计不是能让对方效果无效的卡。
92: 解锁魔法之后,剩下的一张手卡,估计是一张能调用卡组资源的卡。
93: 由于墓地封锁与灰流丽,那么这张手卡只能是除外卡组中的卡。
94: 能大规模除外卡组资源的卡,就只有那张死灵之颜了。
95: 由于死灵之颜调动的资源太多,那么被除外的卡会需要一些回收卡来避免卡数超过该局限制。
96: 接下来要突破灰流丽、暗黑神鸟、月镜盾。
97: 用效果骗一下灰流丽就好了。
98: 用效果对付一下暗黑神鸟就好了。
99: 由于月镜盾在我方场上,因此可以采用收益大且代价也大的卡来去除掉它,比如天降宝牌。
100: 最后用日全食之书一锤定音。
101: 至此,该局的关键点都讲完了。
102: 人们对印卡残局总有一个误解,就是解印卡残局需要脑内卡池大。
103: 这局就是要彻底粉碎他们的妄想!
104: 没有足够的逻辑与想象力的情况下,脑内卡池再大,也解不开!
105: 罔顾逻辑与想象力,自顾自地去翻卡池,就是翻卡池翻吐了,也解不开!
106: 这就像一条有窒息感的绞绳,越挣扎,就越紧。
107: 越盲目翻卡池,就越难解开。
108: 关于印卡残局中的超模卡,大可以寄希望于禁卡表,也可以寄希望于《奥利哈钢天神荡》之类的卡,但到底能不能靠它们解开呢?
109: 就自求多福吧。
110: 没加《安全地带》之前涌现出了两种值得一提的突破性方法。
111: 一种是从手卡发动的取对象无效类效果,例如《黑羽-雪击之奇努克》。
112: 一种是从手卡发动的战破类思路,例如《白骨公主》《暗黑欧尼斯特》。
113: 没关系,它们只是盯着《异星的最终战士》好欺负而已,那只需加上一张《安全地带》即可全数封禁。
114: 《终结之阿努比斯》无效墓地,而不是无效手卡。
115: 小学时就觉得这卡特帅!
116: 终于有机会让它大展一次神威了。
117: 许多人大脑里的卡池都偏向于墓地流,正好可以被《终结之阿努比斯》碾压。
118: 随着卡池的增大,以后的解,我也控制不了,于是在此说明一下似羊动物的指向。
119: 貘似羊。
120: ]]