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int encode_move(FILE*fp,MoveItem v);
int encode_move_list(FILE*fp);
MoveItem decode_move(FILE*fp);
int decode_move_list(FILE*fp);
void run_game(void);
void run_auto_test(void);
void locate_me(int x,int y);
// == edit ==
typedef struct {
Uint8 x0,y0,x1,y1;
} EditorRect;
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341
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343
344
345
346
|
int encode_move(FILE*fp,MoveItem v);
int encode_move_list(FILE*fp);
MoveItem decode_move(FILE*fp);
int decode_move_list(FILE*fp);
void run_game(void);
void run_auto_test(void);
void export_private_solutions(void);
void locate_me(int x,int y);
// == edit ==
typedef struct {
Uint8 x0,y0,x1,y1;
} EditorRect;
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