游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2024-07-17 22:08:50
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2024-07-17
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较狭小范围内的特定卡;
不狭小范围内的特定卡。
在选用无效果怪兽时要考虑的方向可分为四类——
卡片图像;
效果描述;
背景关联;
特性优势。
* 先考虑不狭小范围内的特定卡。
这类卡范围广,因此需要极为优质。
背景关联与特性优势为虚,卡片图像与效果描述为实,故优先考虑后者。
卡片图像大,效果描述小,故优先考虑前者。
由于不狭小范围内的特定卡需要极为优质,故重点考虑背景关联与特性优势。
无效果怪兽的主力是通常怪兽,而游戏王动画中与之关联极大的一场戏是《游戏王5D's》中的太阳队对战。
太阳队在特殊召唤出“睡巨人 咕咚”之前,努力保卫的怪兽是“心钥妖精”。
心钥妖精——
特性优势:等级为1星,攻击力不为0;
卡片图像:主体清晰,线条简洁;
效果描述:有寓意。
因此,不狭小范围内的特定卡优先选择心钥妖精。
至于极狭小范围内的特定卡与较狭小范围内的特定卡,重点关照卡片图像即可。
卡片图像以主体清晰,线条简洁为优。








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较狭小范围内的特定卡;
不狭小范围内的特定卡。
在选用无效果怪兽时要考虑的方向可分为四类——
卡片图像;
效果描述;
背景关联;
特性优势。
先考虑不狭小范围内的特定卡。
这类卡范围广,因此需要极为优质。
背景关联与特性优势为虚,卡片图像与效果描述为实,故优先考虑后者。
卡片图像大,效果描述小,故优先考虑前者。
由于不狭小范围内的特定卡需要极为优质,故重点考虑背景关联与特性优势。
无效果怪兽的主力是通常怪兽,而游戏王动画中与之关联极大的一场戏是《游戏王5D's》中的太阳队对战。
太阳队在特殊召唤出“睡巨人 咕咚”之前,努力保卫的怪兽是“心钥妖精”。
心钥妖精——
特性优势:等级为1星,攻击力不为0;
卡片图像:主体清晰,线条简洁;
效果描述:有寓意。
因此,不狭小范围内的特定卡优先选择心钥妖精。
至于极狭小范围内的特定卡与较狭小范围内的特定卡,重点关照卡片图像即可。
卡片图像以主体清晰,线条简洁为优。
* 走低阻力路线,够用就好。