游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2024-02-13 07:21:27
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2024-02-13
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local 排算库 = require(字集库.u8_to_a("算机_程语_月_基类_表_排_基类_数"))
local 删注库 = require(字集库.u8_to_a("算机_程语_月_注_删_不虑字串"))
local 读文件库 = require(字集库.u8_to_a("算机_基统_窗群_文件系_小文件_读"))
local 写文件库 = require(字集库.u8_to_a("算机_基统_窗群_文件系_小文件_写"))
local string = string
local os = os
local table = table
local d = {}
--~ 卡对排
function d.筛有效果卡(o1_0)
  return 历排库.历排(o1_0, 筛卡库.筛有效果卡)
  end
--~ 卡编排
function d.取卡对_一维(o1_0)
  return 历排库.历排(o1_0, 卡档库.取卡对)
  end
do
  local k1, k2, k3
  --~ 非空单行,且无换行符
  k1 = "[^\n]+"
  --~ 卡编所在函式
  k2 = "Debug%.AddCard.+"
  --~ 卡编
  k3 = "[0-9]+"
  --~ 文
  function d.局筛卡编(o1)
    local h1_0
    --~ 卡编排
    h1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, k1)
    h1_0 = 历排库.历排(h1_0, string.match, k2)
    return 历排库.历排(h1_0, string.match, k3)
    end
  end
do
  local k1, k2, k3, k4
  --~ 非空单行,且无换行符
  k1 = "[^\n]+"
  --~ 玩家讯所在函式
  k2 = "Debug%.SetPlayerInfo.+"
  --~ 玩家编号
  k3 = "[0-9]+"
  --~ 玩家血量
  k4 = "[0-9]+"
  --~ 文
  function d.局筛血(o1)
    local h1_0
    --~ 血排
    h1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, k1)
    h1_0 = 历排库.历排(h1_0, string.match, k2)
    h1_0 = 历排库.历排(h1_0, string.gsub, k3, "", 1)
    return 历排库.历排(h1_0, string.match, k4)
    end
  end
do
  local k1, k2, k3
  --~ 非空单行,且无换行符
  k1 = "[^\n]+"
  --~ 残局讯所在函式
  k2 = 文库.连("Debug", "%.", "ReloadFieldBegin", ".+")
  --~ 则数
  k3 = "[0-9]"
  --~ 文
  function d.局筛则数(o1)
    local k4
    local h1_0
    --~ 则数排
    h1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, k1)
    h1_0 = 历排库.历排(h1_0, string.match, k2)
    --~ 则数
    k4 = string.match(h1_0[1], k3)
    assert(k4, o1)
    return k4 or 5
    end
  end
--~ 卡对排
--~ 血排
function d.荐名(o1_0, o2_0)
  local k1, k2, k3
  local h1_0
  --~ 攻击力排
  h1_0 = 历排库.历排(o1_0, 筛卡库.筛怪兽卡)
  h1_0 = 历排库.历排(h1_0, 筛卡库.筛攻击力)
  --~ 总攻
  k1 = 排算库.总和(h1_0)







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local 排算库 = require(字集库.u8_to_a("算机_程语_月_基类_表_排_基类_数"))
local 删注库 = require(字集库.u8_to_a("算机_程语_月_注_删_不虑字串"))
local 读文件库 = require(字集库.u8_to_a("算机_基统_窗群_文件系_小文件_读"))
local 写文件库 = require(字集库.u8_to_a("算机_基统_窗群_文件系_小文件_写"))
local string = string
local os = os
local table = table
local s = {}
--~ 卡对排
function s.筛有效果卡(o1_0)
  return 历排库.历排(o1_0, 筛卡库.筛有效果卡)
  end
--~ 卡编排
function s.取卡对_一维(o1_0)
  return 历排库.历排(o1_0, 卡档库.取卡对)
  end
do
  local k1, k2, k3
  --~ 非空单行,且无换行符
  k1 = "[^\n]+"
  --~ 卡编所在函式
  k2 = "Debug%.AddCard.+"
  --~ 卡编
  k3 = "[0-9]+"
  --~ 文
  function s.局筛卡编(o1)
    local h1_0
    --~ 卡编排
    h1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, k1)
    h1_0 = 历排库.历排(h1_0, string.match, k2)
    return 历排库.历排(h1_0, string.match, k3)
    end
  end
do
  local k1, k2, k3, k4
  --~ 非空单行,且无换行符
  k1 = "[^\n]+"
  --~ 玩家讯所在函式
  k2 = "Debug%.SetPlayerInfo.+"
  --~ 玩家编号
  k3 = "[0-9]+"
  --~ 玩家血量
  k4 = "[0-9]+"
  --~ 文
  function s.局筛血(o1)
    local h1_0
    --~ 血排
    h1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, k1)
    h1_0 = 历排库.历排(h1_0, string.match, k2)
    h1_0 = 历排库.历排(h1_0, string.gsub, k3, "", 1)
    return 历排库.历排(h1_0, string.match, k4)
    end
  end
do
  local k1, k2, k3
  --~ 非空单行,且无换行符
  k1 = "[^\n]+"
  --~ 残局讯所在函式
  k2 = 文库.连("Debug", "%.", "ReloadFieldBegin", ".+")
  --~ 则数
  k3 = "[0-9]"
  --~ 文
  function s.局筛则数(o1)
    local k4
    local h1_0
    --~ 则数排
    h1_0 = 历文库.历文(o1, string.gmatch, k1)
    h1_0 = 历排库.历排(h1_0, string.match, k2)
    --~ 则数
    k4 = string.match(h1_0[1], k3)
    assert(k4, o1)
    return k4 or 5
    end
  end
--~ 卡对排
--~ 血排
function s.荐名(o1_0, o2_0)
  local k1, k2, k3
  local h1_0
  --~ 攻击力排
  h1_0 = 历排库.历排(o1_0, 筛卡库.筛怪兽卡)
  h1_0 = 历排库.历排(h1_0, 筛卡库.筛攻击力)
  --~ 总攻
  k1 = 排算库.总和(h1_0)
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    k3 = 数库.几位小数(k3, 1)
    return tostring(基算库.乘法(k3, 1000))
    end
  end
--~ 文件
--~ 编号
--~ 文件路
function d.察编号(o1, o2, o3)
  local k1
  k1 = string.gsub(o1, 文库.连("Debug", "%.", "SetAIName", "[^\n]+"), 文库.连([[Debug.SetAIName("]], o2, [[")]]))
  if k1 == o1 then
  else
    写文件库.写文件(o3, k1)
    end
  end
--~ 目对
function d.残局改名(o1_0)
  local h1_0, h2_0, h3_0, h4_0, h5_0, h6_0, h7_0, h8_0, h9_0
  local h10_0, k11_0, k12_0
  --~ 文件名排
  h1_0 = 历文库.历文(o1_0.文件目, 文件系库.dir)
  h1_0 = 历排库.历排(h1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua")
  --~ 文件排
  h2_0 = 历排库.历排(h1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua")
  h2_0 = 历排库.历排(h2_0, 前缀库.加前缀, o1_0.文件目)
  h2_0 = 历排库.历排(h2_0, 读文件库.读文件)
  h2_0 = 历排库.历排(h2_0, 删注库.删注)
  --~ 则数排
  h3_0 = 历排库.历排(h2_0, d.局筛则数)
  --~ 各文件的卡编排
  h4_0 = 历排库.历排(h2_0, d.局筛卡编)
  --~ 各文件的卡对排
  h5_0 = 历排库.历排(h4_0, d.取卡对_一维)
  --~ 有效果卡的卡对排
  h6_0 = 历排库.历排(h5_0, d.筛有效果卡)
  --~ 有效果卡的张数排
  h7_0 = 历排库.历排(h6_0, table.maxn)
  --~ 血排
  k11_0 = 历排库.历排(h2_0, d.局筛血)
  --~ 荐名排
  h8_0 = 历排库.历二排(h6_0, k11_0, d.荐名)
  --~ 新名排
  h9_0 = 历排库.历排(h1_0, string.gsub, 字集库.u8_to_a(文库.连(" ", ".+")), "")
  --~ 编号排
  h10_0 = 历排库.历排(h1_0, string.gsub, 字集库.u8_to_a(文库.连(" ", ".+")), "")
  h9_0 = 历排库.历排(h9_0, string.gsub, 文库.连("%.", "lua", "$"), "")
  for o1 = 1, #h1_0 do
    h9_0[o1] = 文库.连(字集库.a_to_u8(o1_0.文件目), 字集库.a_to_u8(h9_0[o1]), " ", h3_0[o1], "_", 数库.几位整数(h7_0[o1], 2))
    if h8_0[o1] == 0 then
      h9_0[o1] = 文库.连(h9_0[o1], ".", "lua")
    else
      h9_0[o1] = 文库.连(h9_0[o1], "_", h8_0[o1], ".", "lua")
      end
    end
  h1_0 = 历排库.历排(h1_0, 前缀库.加前缀, o1_0.文件目)
  h9_0 = 历排库.历排(h9_0, 字集库.u8_to_a)
  历排库.历二排(h1_0, h9_0, os.rename)
  h10_0 = 历排库.历排(h10_0, 字集库.a_to_u8)
  --~ 文排
  k12_0 = 历排库.历排(h9_0, 读文件库.读文件)
  历排库.历三排(k12_0, h10_0, h9_0, d.察编号)
  end
d.目对 = {
  ["文件目"] = "../single/"
  , ["卡档路"] = [[D:\install\YGOPro\cards.cdb]]
  }
d.目对 = 历对库.历值(d.目对, 基类库.操类, "string", 字集库.u8_to_a)
卡档库.启卡档(d.目对.卡档路)
d.残局改名(d.目对)







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    k3 = 数库.几位小数(k3, 1)
    return tostring(基算库.乘法(k3, 1000))
    end
  end
--~ 文件
--~ 编号
--~ 文件路
function s.察编号(o1, o2, o3)
  local k1
  k1 = string.gsub(o1, 文库.连("Debug", "%.", "SetAIName", "[^\n]+"), 文库.连([[Debug.SetAIName("]], o2, [[")]]))
  if k1 == o1 then
  else
    写文件库.写文件(o3, k1)
    end
  end
--~ 目对
function s.残局改名(o1_0)
  local h1_0, h2_0, h3_0, h4_0, h5_0, h6_0, h7_0, h8_0, h9_0
  local h10_0, h11_0, h12_0
  --~ 文件名排
  h1_0 = 历文库.历文(o1_0.文件目, 文件系库.dir)
  h1_0 = 历排库.历排(h1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua")
  --~ 文件排
  h2_0 = 历排库.历排(h1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua")
  h2_0 = 历排库.历排(h2_0, 前缀库.加前缀, o1_0.文件目)
  h2_0 = 历排库.历排(h2_0, 读文件库.读文件)
  h2_0 = 历排库.历排(h2_0, 删注库.删注)
  --~ 则数排
  h3_0 = 历排库.历排(h2_0, s.局筛则数)
  --~ 各文件的卡编排
  h4_0 = 历排库.历排(h2_0, s.局筛卡编)
  --~ 各文件的卡对排
  h5_0 = 历排库.历排(h4_0, s.取卡对_一维)
  --~ 有效果卡的卡对排
  h6_0 = 历排库.历排(h5_0, s.筛有效果卡)
  --~ 有效果卡的张数排
  h7_0 = 历排库.历排(h6_0, table.maxn)
  --~ 血排
  h11_0 = 历排库.历排(h2_0, s.局筛血)
  --~ 荐名排
  h8_0 = 历排库.历二排(h6_0, h11_0, s.荐名)
  --~ 新名排
  h9_0 = 历排库.历排(h1_0, string.gsub, 字集库.u8_to_a(文库.连(" ", ".+")), "")
  --~ 编号排
  h10_0 = 历排库.历排(h1_0, string.gsub, 字集库.u8_to_a(文库.连(" ", ".+")), "")
  h9_0 = 历排库.历排(h9_0, string.gsub, 文库.连("%.", "lua", "$"), "")
  for o1 = 1, #h1_0 do
    h9_0[o1] = 文库.连(字集库.a_to_u8(o1_0.文件目), 字集库.a_to_u8(h9_0[o1]), " ", h3_0[o1], "_", 数库.几位整数(h7_0[o1], 2))
    if h8_0[o1] == 0 then
      h9_0[o1] = 文库.连(h9_0[o1], ".", "lua")
    else
      h9_0[o1] = 文库.连(h9_0[o1], "_", h8_0[o1], ".", "lua")
      end
    end
  h1_0 = 历排库.历排(h1_0, 前缀库.加前缀, o1_0.文件目)
  h9_0 = 历排库.历排(h9_0, 字集库.u8_to_a)
  历排库.历二排(h1_0, h9_0, os.rename)
  h10_0 = 历排库.历排(h10_0, 字集库.a_to_u8)
  --~ 文排
  h12_0 = 历排库.历排(h9_0, 读文件库.读文件)
  历排库.历三排(h12_0, h10_0, h9_0, s.察编号)
  end
s.目对 = {
  ["文件目"] = "../single/"
  , ["卡档路"] = [[D:\install\YGOPro\cards.cdb]]
  }
s.目对 = 历对库.历值(s.目对, 基类库.操类, "string", 字集库.u8_to_a)
卡档库.启卡档(s.目对.卡档路)
s.残局改名(s.目对)