游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2023-07-07 08:52:21
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2023-07-07
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<header id="title-block-header">
<h1 class="title">NH-02</h1>
</header>
<nav id="TOC" role="doc-toc">
<ul>
<li><a href="#规避副作用" id="toc-规避副作用"><span class="toc-section-number">1</span> 规避副作用</a></li>
<li><a href="#展开比解场重要" id="toc-展开比解场重要"><span class="toc-section-number">2</span> 展开比解场重要</a></li>

</ul>
</nav>
<h1 data-number="1" id="规避副作用"><span class="header-section-number">1</span> 规避副作用</h1>
<p>选用具有<b>强制性效果</b>的卡片,比如「娱乐决斗」。</p>
<h1 data-number="2" id="展开比解场重要"><span class="header-section-number">2</span> 展开比解场重要</h1>
<p>选用<b>既能展开又能解场</b>的卡片,如「风魔女」与「鹰身女郎」的配合。</p>



<script>

document.onclick = function(event) {

  var target = event.target

  if (target.tagName == "PRE"







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<header id="title-block-header">
<h1 class="title">NH-02</h1>
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<li><a href="#规避副作用" id="toc-规避副作用"><span class="toc-section-number">1</span> 规避副作用</a></li>
<li><a href="#展开比解场重要" id="toc-展开比解场重要"><span class="toc-section-number">2</span> 展开比解场重要</a></li>
<li><a href="#展开比血量计算更重要" id="toc-展开比血量计算更重要"><span class="toc-section-number">3</span> 展开比血量计算更重要</a></li>
</ul>
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<h1 data-number="1" id="规避副作用"><span class="header-section-number">1</span> 规避副作用</h1>
<p>选用具有<b>强制性效果</b>的卡片,比如「娱乐决斗」。</p>
<h1 data-number="2" id="展开比解场重要"><span class="header-section-number">2</span> 展开比解场重要</h1>
<p>选用具有<b>既能展开又能解场</b>效果的卡片,如「风魔女」与「鹰身女郎」的配合。</p>
<h1 data-number="3" id="展开比血量计算更重要"><span class="header-section-number">3</span> 展开比血量计算更重要</h1>
<p>选用具有能改变攻守的效果的卡片。</p>
<p>选用具有能让<b>血量进行浮动</b>效果的卡片。</p>
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  var target = event.target

  if (target.tagName == "PRE"

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# 规避副作用

选用具有<b>强制性效果</b>的卡片,比如「娱乐决斗」。

# 展开比解场重要

选用具有<b>既能展开又能解场</b>效果的卡片,如「风魔女」与「鹰身女郎」的配合。

# 展开比血量计算更重要

选用具有改变攻守效果的卡片。

选用具有能让<b>血量进行浮动</b>效果的卡片。












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% NH-02

# 规避副作用

选用具有<b>强制性效果</b>的卡片,比如「娱乐决斗」。

# 展开比解场重要

选用具有<b>既能展开又能解场</b>效果的卡片,如「风魔女」与「鹰身女郎」的配合。

# 展开比血量计算更重要

选用具有改变攻守效果的卡片。

选用具有能让<b>血量进行浮动</b>效果的卡片。