游戏王残局简化版

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To Artifact [38566a5a53]:


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实战能让玩家十死无生,而残局即使再难,他也有解,会给玩家留九死一生之望。
持望的残局玩家,将在残局做淋漓尽致的反击。
此即「长风破浪会有时,直挂云帆济沧海」。
在这一程中,将有怪思路涌现,很有可能会出二解。
有一种残局制法是迅摆好一大堆的相关卡,然后残局作者用测局来获最优解局血量,典型的代表者例如无名,幽厉。
据无名说,有了「编残局器」后,局面很快就能摆好,但测局却需费远比摆残局多的时间。
这一法,其实指明了残局的重点应是测局,进一步说,应是二解,再本质上说,是残局解法认知的进步。
「文章本天成,妙手偶得之」,残局作者把血定多,才能倒逼玩家技强。
例如,原血100,而玩家只能打到50,经思与测后,玩家打到100。









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实战能让玩家十死无生,而残局即使再难,他也有解,会给玩家留九死一生之望。
持望的残局玩家,将在残局做淋漓尽致的反击。
此即「长风破浪会有时,直挂云帆济沧海」。
在这一程中,将有怪思路涌现,很有可能会出二解。
有一种残局制法是迅摆好一大堆的相关卡,然后残局作者用测局来获最优解局血量,典型的代表者例如无名,幽厉。
据无名说,有了「编残局器」后,局面很快就能摆好,但测局却需费远比摆残局多的时间。
这一法,其实指明了残局的重点应是测局,进一步说,应是二解,再本质上说,是残局解法认知的进步。
残局作者把血定多,才能倒逼玩家技强。
例如,原血100,而玩家只能打到50,经思与测后,玩家打到100。
「文章本天成,妙手偶得之」,残局作者应是因局而定血,而非错定。
残局作者并不需尽善尽美,只需做到有解即可。