Index: single_doc/无效果怪兽.md ================================================================== --- single_doc/无效果怪兽.md +++ single_doc/无效果怪兽.md @@ -50,11 +50,11 @@ 在选用无效果怪兽时要考虑的方向可分为四类—— 卡片图像; 效果描述; 背景关联; 特性优势。 -* 先考虑不狭小范围内的特定卡。 +先考虑不狭小范围内的特定卡。 这类卡范围广,因此需要极为优质。 背景关联与特性优势为虚,卡片图像与效果描述为实,故优先考虑后者。 卡片图像大,效果描述小,故优先考虑前者。 由于不狭小范围内的特定卡需要极为优质,故重点考虑背景关联与特性优势。 无效果怪兽的主力是通常怪兽,而游戏王动画中与之关联极大的一场戏是《游戏王5D's》中的太阳队对战。 @@ -64,5 +64,6 @@ 卡片图像:主体清晰,线条简洁; 效果描述:有寓意。 因此,不狭小范围内的特定卡优先选择心钥妖精。 至于极狭小范围内的特定卡与较狭小范围内的特定卡,重点关照卡片图像即可。 卡片图像以主体清晰,线条简洁为优。 +* 走低阻力路线,够用就好。