Index: single/简化版_50_030_3.lua ================================================================== --- single/简化版_50_030_3.lua +++ single/简化版_50_030_3.lua @@ -1,62 +1,61 @@ ---[[message -维护:2024-07-03 -简语:MH-20230407村规三流天+流星龙 -]] - ---created by puzzle editor -Debug.SetAIName("QQ群181175613") -Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5) -Debug.SetPlayerInfo(0, 100, 0, 0) -Debug.SetPlayerInfo(1, 8300, 0, 0) - ---自己的怪兽区 ---~ Debug.AddCard(40217358,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --蓝尘妖 ---~ Debug.AddCard(61019812,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --红尘妖 ---对方的怪兽区 -Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --青眼白龙 -Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --青眼白龙 -Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --青眼白龙 -Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --青眼白龙 -Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --青眼白龙 ---自己的魔陷区 ---对方的魔陷区 ---自己的手卡 -Debug.AddCard(37799519, 0, 0, LOCATION_HAND, 4, POS_FACEDOWN) --星尘同调士 -Debug.AddCard(53855409, 0, 0, LOCATION_HAND, 3, POS_FACEDOWN) --二重身战士 -Debug.AddCard(80457744, 0, 0, LOCATION_HAND, 2, POS_FACEDOWN) --推进战士 -Debug.AddCard(96363153, 0, 0, LOCATION_HAND, 1, POS_FACEDOWN) --调律 -Debug.AddCard(23442438, 0, 0, LOCATION_HAND, 5, POS_FACEDOWN) --同调追逐 ---对方的手卡 ---自己的墓地 ---对方的墓地 ---自己除外的卡 ---对方除外的卡 ---自己的卡组 -Debug.AddCard(63977008, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --废品同调士 -Debug.AddCard(63977008, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --废品同调士 -Debug.AddCard(56460688, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --异次元隔离机 -Debug.AddCard(56460688, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --异次元隔离机 -Debug.AddCard(9622164, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --异次元复活 -Debug.AddCard(5318639, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --旋风 -Debug.AddCard(5318639, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --旋风 -Debug.AddCard(83764718, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --死者苏生 -Debug.AddCard(43422537, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --二重召唤 -Debug.AddCard(53855409, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --二重身战士 -Debug.AddCard(73680966, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --终结之始 -Debug.AddCard(32441317, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --同调解除 -Debug.AddCard(32441317, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --同调解除 -Debug.AddCard(32441317, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --同调解除 -Debug.AddCard(9742784, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --喷气同调士 ---对方的卡组 ---自己的额外 -Debug.AddCard(24696097, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --流星龙 -Debug.AddCard(35952884, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --流天类星龙 -Debug.AddCard(35952884, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --流天类星龙 -Debug.AddCard(53389254, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --强袭黑羽-五月雨之骚速刀鸟 -Debug.AddCard(53389254, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --强袭黑羽-五月雨之骚速刀鸟 -Debug.AddCard(90953320, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --科技属 超图书馆员 -Debug.AddCard(50091196, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --方程式同调士 -Debug.AddCard(35952884, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --流天类星龙 - -Debug.ReloadFieldEnd() -aux.BeginPuzzle(nil, 2) +--[[message +#MH-20230407村规三流天+流星龙 +]] + +--created by puzzle editor +Debug.SetAIName("QQ群181175613") +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5) +Debug.SetPlayerInfo(0, 100, 0, 0) +Debug.SetPlayerInfo(1, 8300, 0, 0) + +--自己的怪兽区 +--~ Debug.AddCard(40217358,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --蓝尘妖 +--~ Debug.AddCard(61019812,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --红尘妖 +--对方的怪兽区 +Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --青眼白龙 +Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --青眼白龙 +Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --青眼白龙 +Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --青眼白龙 +Debug.AddCard(89631139, 1, 1, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --青眼白龙 +--自己的魔陷区 +--对方的魔陷区 +--自己的手卡 +Debug.AddCard(37799519, 0, 0, LOCATION_HAND, 4, POS_FACEDOWN) --星尘同调士 +Debug.AddCard(53855409, 0, 0, LOCATION_HAND, 3, POS_FACEDOWN) --二重身战士 +Debug.AddCard(80457744, 0, 0, LOCATION_HAND, 2, POS_FACEDOWN) --推进战士 +Debug.AddCard(96363153, 0, 0, LOCATION_HAND, 1, POS_FACEDOWN) --调律 +Debug.AddCard(23442438, 0, 0, LOCATION_HAND, 5, POS_FACEDOWN) --同调追逐 +--对方的手卡 +--自己的墓地 +--对方的墓地 +--自己除外的卡 +--对方除外的卡 +--自己的卡组 +Debug.AddCard(63977008, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --废品同调士 +Debug.AddCard(63977008, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --废品同调士 +Debug.AddCard(56460688, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --异次元隔离机 +Debug.AddCard(56460688, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --异次元隔离机 +Debug.AddCard(9622164, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --异次元复活 +Debug.AddCard(5318639, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --旋风 +Debug.AddCard(5318639, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --旋风 +Debug.AddCard(83764718, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --死者苏生 +Debug.AddCard(43422537, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --二重召唤 +Debug.AddCard(53855409, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --二重身战士 +Debug.AddCard(73680966, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --终结之始 +Debug.AddCard(32441317, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --同调解除 +Debug.AddCard(32441317, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --同调解除 +Debug.AddCard(32441317, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --同调解除 +Debug.AddCard(9742784, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --喷气同调士 +--对方的卡组 +--自己的额外 +Debug.AddCard(24696097, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --流星龙 +Debug.AddCard(35952884, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --流天类星龙 +Debug.AddCard(35952884, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --流天类星龙 +Debug.AddCard(53389254, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --强袭黑羽-五月雨之骚速刀鸟 +Debug.AddCard(53389254, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --强袭黑羽-五月雨之骚速刀鸟 +Debug.AddCard(90953320, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --科技属 超图书馆员 +Debug.AddCard(50091196, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --方程式同调士 +Debug.AddCard(35952884, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --流天类星龙 + +Debug.ReloadFieldEnd() +aux.BeginPuzzle(nil, 2)