Index: 残局文料/游戏王_则拟器_原版_残局_局名_改名.lua ================================================================== --- 残局文料/游戏王_则拟器_原版_残局_局名_改名.lua +++ 残局文料/游戏王_则拟器_原版_残局_局名_改名.lua @@ -120,11 +120,11 @@ 写文件库.写文件(o3, k1) end end --~ 目对 function d.残局改名(o1_0) - local h1_0, h2_0, h3_0, h4_0, h5_0, k6_0, k7_0, k8_0, k9_0 + local h1_0, h2_0, h3_0, h4_0, h5_0, h6_0, k7_0, k8_0, k9_0 local k10_0, k11_0, k12_0 --~ 文件名排 h1_0 = 历文库.历文(o1_0.文件目, 文件系库.dir) h1_0 = 历排库.历排(h1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua") --~ 文件排 @@ -137,17 +137,17 @@ --~ 各文件的卡编排 h4_0 = 历排库.历排(h2_0, d.局筛卡编) --~ 各文件的卡对排 h5_0 = 历排库.历排(h4_0, d.取卡对_一维) --~ 有效果卡的卡对排 - k6_0 = 历排库.历排(h5_0, d.筛有效果卡) + h6_0 = 历排库.历排(h5_0, d.筛有效果卡) --~ 有效果卡的张数排 - k7_0 = 历排库.历排(k6_0, table.maxn) + k7_0 = 历排库.历排(h6_0, table.maxn) --~ 血排 k11_0 = 历排库.历排(h2_0, d.局筛血) --~ 荐名排 - k8_0 = 历排库.历二排(k6_0, k11_0, d.荐名) + k8_0 = 历排库.历二排(h6_0, k11_0, d.荐名) --~ 新名排 k9_0 = 历排库.历排(h1_0, string.gsub, 字集库.u8_to_a(文库.连(" ", ".+")), "") --~ 编号排 k10_0 = 历排库.历排(h1_0, string.gsub, 字集库.u8_to_a(文库.连(" ", ".+")), "") k9_0 = 历排库.历排(k9_0, string.gsub, 文库.连("%.", "lua", "$"), "")