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1 核心理念

烈烈炎火燃九幽

2 核心推演法

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魔法类效果可经由特定卡进行开启。

4 效果分类

将各效果划分为少数几个大类,要够粗放。

将效果分类与当前局面进行比较,以求条件缩小至具体的名词术语。

利用这些被筛选后的名词术语去进行查找,重点关注效果的副作用

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5 规避大流

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越是大流的效果,比如墓地类效果,比如召唤类效果,比如攻守类效果,都应当在设计阶段予以一定的规避