Index: single_doc/NH-02.html ================================================================== --- single_doc/NH-02.html +++ single_doc/NH-02.html @@ -146,10 +146,11 @@
  • 3 展开比血量计算更重要
  • 4 预判 AI 行为
  • 5 参数设定
  • 6 恶意保护
  • 7 资源过度
  • +
  • 8 打击自身
  • 1 规避副作用

    选用具有强制性效果的卡片,比如「娱乐决斗」。

    2 展开比解场重要

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    故意给玩家具有保护效果的卡片。

    但真实目的是,让其掩盖一些特定卡的适用范围。

    比如「试胆竞速」。

    7 资源过度

    让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估。

    +

    8 打击自身

    +

    提供多套独立资源,迫使玩家将本可用于打击对方的效果用于打击自身。