Index: 残局文料/问之高频/残局难度怎样.txt ================================================================== --- 残局文料/问之高频/残局难度怎样.txt +++ 残局文料/问之高频/残局难度怎样.txt @@ -1,13 +1,13 @@ 1_ 残局难度怎样 制局者,若欲难,则可极难,若欲易,则可极易。 但我观玩局者怨,大都言难。 -但局分难易,若玩局者寻「易局」,而解之,则易,若寻「难局」,而解之,则难。 +但局分难易,若玩局者寻易局,而解之,则易,若寻难局,而解之,则难。 我觉印卡局大都难。 事先声明,残局难度其实是主观的事,但又有各种客观的外象。 在论残局难度之前,需给残局难度锚定一个客观之标,以使论具准绳。 -「难」有三个释义,「不好」,「复杂」,「做到的可能性小」。 +难有三个释义,分别是,不好,复杂,做到的可能性小。 那从「可能」入手,由频率逼近概率,假定每个残局是唯一解态,则应是残局的操作变数态越多,则残局难度越高。 残局的操作变数态按理可穷举,但现没软件可做到。 因此这一思路,卒。 但由此可看出,难度主要在可的量,在从诸可中找到那一个唯一解。 那进一步想,将残局难度与可的量相锚定真的可行吗。