Index: single_doc/场景.html ================================================================== --- single_doc/场景.html +++ single_doc/场景.html @@ -132,12 +132,12 @@
当我方在残局模式控制对方并且到了对方回合时, act.png 并没有显示到对方区域,而是显示到了我方区域。
这是由于 drawing.cpp 在绘制 act.png 时并没有考虑到残局模式的这一情况。
也就是说,一般情况下是遇不到这个失误的。
-Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
@@ -3317,11 +3317,11 @@
Debug.ReloadFieldEnd()
--~ aux.BeginPuzzle()
-Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
Index: single_doc/场景.md
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--- single_doc/场景.md
+++ single_doc/场景.md
@@ -3543,11 +3543,11 @@
这是由于 drawing.cpp 在绘制 act.png 时并没有考虑到残局模式的这一情况。
也就是说,一般情况下是遇不到这个失误的。
-####
+#### 额外卡组区域
~~~
Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)