Index: single_doc/卡组测试教程.html ================================================================== --- single_doc/卡组测试教程.html +++ single_doc/卡组测试教程.html @@ -19,204 +19,89 @@ margin: 0 0.8em 0.2em -1.6em; vertical-align: middle; } .display.math{display: block; text-align: center; margin: 0.5rem auto;} - +
有人想用残局,进行卡组测试。
鄙人在此提供些微帮助。
---~ 必须位于残局文件顶部
--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0
- , 0
- , 0
- , LOCATION_MZONE
- , -1
- , POS_FACEUP)
+, 0
+, 0
+, LOCATION_MZONE
+, -1
+, POS_FACEUP)
+
这段加载代码应放于残局文件顶部,才可使用所有功能。
--~ 必须位于残局文件底部
-fun["开局添加手卡"](6)
+fun["开局添加手卡"](6)
+
数字可改。
注意:这项功能依赖于残局函数库。
具体来说,就是要安装「游戏王残局简化版」。
-☞ 以下内容不够重要,可以忽略
-aux.BeginPuzzle()
+aux.BeginPuzzle()
+
它注册了三个效果:
去掉这一代码,便可开启多回合。
+Debug.ReloadFieldBegin(
- DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
- + DUEL_SIMPLE_AI
- , 5)
+DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
++ DUEL_SIMPLE_AI
+, 5)
+
去除特定参数即可。
Debug.ReloadFieldBegin(
- DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
- , 5)
-☞ 以下内容不够重要,可以忽略
-Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
-最后一个参数控制每回合抽卡数量。
-Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
+
+最后一个参数控制每回合抽卡数量。
+Debug.ReloadFieldBegin(
- DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
- + DUEL_SIMPLE_AI
- , 5)
+DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
++ DUEL_SIMPLE_AI
+, 5)
+
添加特定参数即可。
Debug.ReloadFieldBegin(
- DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
- + DUEL_SIMPLE_AI
- + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
- , 5)
-