Index: script/异界共鸣-同调融合.html ================================================================== --- script/异界共鸣-同调融合.html +++ script/异界共鸣-同调融合.html @@ -33,27 +33,34 @@
正常。
Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0)
@@ -77,13 +85,155 @@
Debug.AddCard(6631034,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.AddCard(21615956,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
+正常。
-Debug.SetAIName("base-2")
+
+Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
+
+Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
+Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0)
+
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(7473735,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEDOWN)
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(41517789,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN)
+Debug.AddCard(41209827,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN)
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(38955728,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
+Debug.AddCard(96005454,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK)
+
+-----------------
+
+
+-----------------
+
+
+-----------------
+
+Debug.ReloadFieldEnd()
+aux.BeginPuzzle()
+
+应该不能发动异界共鸣。
+Debug.SetAIName("base-2")
+
+Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
+
+Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
+Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0)
+
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(7473735,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEDOWN)
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(60465049,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN)
+Debug.AddCard(41209827,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN)
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(38955728,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
+Debug.AddCard(96005454,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK)
+
+-----------------
+
+
+-----------------
+
+
+-----------------
+
+Debug.ReloadFieldEnd()
+aux.BeginPuzzle()
+
+应该不能发动加速同调星尘龙。
+Debug.SetAIName("base-2")
+
+Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
+
+Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
+Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0)
+
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(21251800,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEDOWN)
+Debug.AddCard(21615956,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEDOWN)
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(44508094,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN)
+Debug.AddCard(16172067,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN)
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(30983281,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
+local m1 = Debug.AddCard(55863245,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK)
+Debug.PreSummon(m1, SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
+
+-----------------
+
+
+-----------------
+
+
+-----------------
+
+Debug.ReloadFieldEnd()
+aux.BeginPuzzle()
+
+应该不能特召火焰手。
+Debug.SetAIName("base-2")
+
+Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
+
+Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
+Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0)
+
+
+-----------------
+
+
+-----------------
+
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(36975314,0,0,LOCATION_SZONE,0,POS_FACEDOWN)
+Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(68535320,1,1,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN)
+
+-----------------
+
+
+-----------------
+
+Debug.AddCard(95929069,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
+Debug.AddCard(3096468,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK)
+Debug.ReloadFieldEnd()
+aux.BeginPuzzle()
+
+「沼地的魔神王」の効果を適用する前提で、「沼地的魔神王」をコストとして「异界共鸣-同调融合」の発動・処理を行えますか?
「沼地的魔神王」の①の『手札・フィールド・墓地のこのカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない』効果を適用する前提で、「沼地的魔神王」をコストとして「异界共鸣-同调融合」の発動・処理を行えますか?
行えます。
@@ -93,19 +243,19 @@
闇属性モンスター2体をコストとして「异界共鸣-同调融合」を発動した場合、『トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2』が素材として指定されている融合モンスター「凶饿毒融合龙」を特殊召喚できますか?
できません。
「异界共鸣-同调融合」の処理時には、コストとして墓地へ送ったモンスターの、墓地での状態(カード名・属性・種族・レベル・攻撃力・守備力・カードテキスト)をもとに、『S召喚可能なSモンスター』『融合召喚可能な融合モンスター』を決定します。「凶饿毒融合龙」のテキストに指定されている融合素材モンスターは『フィールドの闇属性モンスター』ですので、墓地のモンスターはこれに該当しません。
-在使用「沼地的魔神王」的效果前提下,可以将「沼地的魔神王」作为代价来发动和处理「异境共鸣-同调融合」吗?
回答是:可以。
使用「异境共鸣-同调融合」的效果可以特殊召唤「凶饿毒融合龙」吗?
回答是:不可以。
在使用「异境共鸣-同调融合」的效果时,作为代价送去墓地的怪兽需要根据它们在墓地中的状态(卡片名称、属性、种族、等级、攻击力、守备力、卡片文本)来确定可以通过特殊召唤召唤的怪兽或通过融合召唤融合怪兽所需的素材。由于「凶饿毒融合龙」需要「场上的两只暗属性怪兽」作为融合素材,所以墓地中的怪兽无法满足这个条件。
-【『このカードを発動するターン、自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない』について】
既に自分が融合・シンクロモンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚したターンには、このカードを発動できません。また、このカードの発動後はターン終了時まで、自分は融合・シンクロモンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できません。
【①の効果について】
@@ -115,11 +265,11 @@
処理時に、●に該当するモンスターをそれぞれ1体ずつ特殊召喚します。2体は同時に特殊召喚されます。2体を特殊召喚できない場合、処理を行いません。(1体も特殊召喚しません。)
特殊召喚するモンスターが『S召喚可能なSモンスター』であるかどうかについては、コストとして墓地へ送ったモンスターの墓地での状態(カード名・属性・種族・レベル・攻撃力・守備力・カードテキスト)をもとに、この効果の処理時に判断します。『融合召喚可能な融合モンスター』についても同様です。(コストとして墓地へ送ったモンスターが、処理時までに墓地に存在しなくなった場合、処理は適用されません。)
この特殊召喚は融合召喚やシンクロ召喚ではありません。(シンクロ召喚や融合召喚でしか特殊召喚できないモンスターは特殊召喚できません。)
-关于【「在此卡发动的回合,自己只能从额外卡组特殊召唤融合·同调怪兽」的效果】
在自己已经在额外卡组以外特殊召唤过怪兽(不包括融合·同调怪兽)的回合中,不能发动此卡。而且,在此卡发动直到回合结束前,自己不能从额外卡组特殊召唤除融合·同调怪兽以外的其他怪兽。
关于【①的效果】
在发动此卡时作为代价,将自己场上正面表示的调整种怪兽和除调整种以外的自己场上正面表示的怪兽各送去墓地。
进行处理时,分别特殊召唤符合●条件的怪兽,两个怪兽同时特殊召唤。如果不能特殊召唤两个怪兽,则不进行处理。(不特殊召唤任何怪兽。)
@@ -133,24 +283,24 @@ 戴·格雷法」和「曼陀罗天使号手」送去墓地来发动「异界共鸣-同调融合」来特殊召唤「富炎星-白天应」和「星尘龙」。不能把①效果适用中的「车轮同调士」和「钻头同调士」送去墓地来发动「异界共鸣-同调融合」来特殊召唤「忒修斯魔栖物」和「星尘龙」。
把①效果适用中的「王道同调士」和「青眼白龙」送去墓地来发动「异界共鸣-同调融合」来特殊召唤怪兽时,可以特殊召唤等级几的S怪兽,调整中。(特殊召唤的融合怪兽为「沼地的泥龙王」)
「异界共鸣-同调融合」的①效果处理时,如果不能特殊召唤2只怪兽,这个效果完全不适用,不会只特殊召唤1只怪兽。
-场上存在「御前试合」,我方场上只存在「黑魔术师」和「弹丸同调士」,额外卡组只存在「龙骑士 黑魔术师」「星尘龙」「混沌魔龙 混沌支配者」的状况,把「黑魔术师」和「弹丸同调士」送去墓地发动「异界共鸣-同调融合」的场合,处理时可以特殊召唤属性不同的「龙骑士 黑魔术师」和「星尘龙」,效果处理后必须把其中1只送去墓地。此外,如果我方额外卡组不存在「混沌魔龙 混沌支配者」,不能发动「异界共鸣-同调融合」。
额外卡组只存在「重装机甲 装甲车龙」「相剑大公-承影」和「混沌魔龙 混沌支配者」3张卡,把「王道同调士」和6星通常怪兽送去墓地发动「异界共鸣-同调融合」时,可以特殊召唤的S怪兽是「相剑大公-承影」还是「混沌魔龙 混沌支配者」,调整中。
额外卡组只存在「天轮之双星道士」「源龙星-望天吼」和「沼地的泥龙王」3张卡,把「一星同调士」和4星暗属性·战士族怪兽送去墓地发动「异界共鸣-同调融合」时,可以特殊召唤的S怪兽是「天轮之双星道士」还是「源龙星-望天吼」,调整中。
-「异界共鸣-同调融合」的效果处理时,把2只怪兽特殊召唤成功就是这个效果处理完毕,那2只怪兽至少有1只攻击力在1500以上时,对方可以发动「奈落的落穴」。
-BUG: If Dragon Ice or Redox, Dragon Ruler of Boulders discard itself from hand, Invoked Mechaba will banish that card in grave
If Redox select itself as target, it will has relation to its effect.
BUG: Single effect of monster won't be removed between "battle destroy confirmed" and "send to grave"
@@ -184,11 +334,11 @@
The activate location of e5 of Mythical Beast Garuda should be LOCATION_HAND, but it become LOCATION_MZONE when Scareclaw Tri-Heart checks immunity.
It is because set_activate_location called again in
processor.cpp#L1872
even through the effect is out of range.
-BUG: 如果龙冰或者「岩征龙-锈龙」从手中丢弃,「召唤兽 梅尔卡巴」还会在坟墓中驱逐那张牌
如果「岩征龙-锈龙」选择自己作为目标,那么它将与其效果有关。
BUG: 单一怪物效果在“战斗消灭确认”和“送入坟墓”之间不会被移除
@@ -226,12 +376,10 @@多个缺陷编译器时,还不能选定由哪一只进行效果适用。
钢铁巨兵不应该禁止痛苦伯劳的效果发动。
被大逮捕控制的尸龙子在回归时应该锁住寒冰手的特召。
-龙子会干扰加速同调星尘龙。