Index: single/X-LV-11.lua ================================================================== --- single/X-LV-11.lua +++ single/X-LV-11.lua @@ -1,47 +1,43 @@ ---[[message -新手教学 -]] ---created by puzzle editor ---~ 必须位于残局文件顶部 ---~ 加载残局函数库 -Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP) -Debug.SetAIName("顽雨沉风") -Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5) -Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0) -Debug.SetPlayerInfo(1,8750,0,0) - -Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) -Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) -Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) -Debug.AddCard(11012154,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) - ---自己的怪兽区 ---~ Debug.AddCard(58932615,0,0,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --钥匙鼠 ---~ Debug.AddCard(21844576,0,0,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --死亡袋鼠 -Debug.AddCard(56369281,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --巨大树熊 -Debug.AddCard(2118022,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --星向鸟 -Debug.AddCard(1784619,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --星向鸟 - -Debug.AddCard(47060154,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --星向鸟 ---对方的怪兽区 ---自己的魔陷区 -Debug.AddCard(24094653,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEDOWN_ATTACK) --融合 ---对方的魔陷区 ---自己的手卡 ---对方的手卡 ---自己的墓地 ---对方的墓地 ---自己除外的卡 ---对方除外的卡 ---自己的卡组 ---对方的卡组 ---自己的额外 -Debug.AddCard(23995346,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --OZ之主 -Debug.AddCard(97204936,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --大地之骑士 盖亚骑士 -Debug.AddCard(71594310,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --迅雷之骑士 盖亚龙骑士 - -Debug.ReloadFieldEnd() -aux.BeginPuzzle() -fun["开局说明"]() -Debug.ShowHint("尝试一下不同召唤方式") - +--[[message +新手教学 +]] +Debug.SetAIName("顽雨沉风") +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5) +Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0) +Debug.SetPlayerInfo(1,8750,0,0) + +Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) +Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) +Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) +Debug.AddCard(11012154,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) + +--自己的怪兽区 +--~ Debug.AddCard(58932615,0,0,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --钥匙鼠 +--~ Debug.AddCard(21844576,0,0,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --死亡袋鼠 +Debug.AddCard(56369281,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --巨大树熊 +Debug.AddCard(2118022,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --星向鸟 +Debug.AddCard(1784619,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --星向鸟 + +Debug.AddCard(47060154,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --星向鸟 +--对方的怪兽区 +--自己的魔陷区 +Debug.AddCard(24094653,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEDOWN_ATTACK) --融合 +--对方的魔陷区 +--自己的手卡 +--对方的手卡 +--自己的墓地 +--对方的墓地 +--自己除外的卡 +--对方除外的卡 +--自己的卡组 +--对方的卡组 +--自己的额外 +Debug.AddCard(23995346,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --OZ之主 +Debug.AddCard(97204936,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --大地之骑士 盖亚骑士 +Debug.AddCard(71594310,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --迅雷之骑士 盖亚龙骑士 + +Debug.ReloadFieldEnd() +aux.BeginPuzzle() +fun["开局说明"]() +Debug.ShowHint("尝试一下不同召唤方式") +