Index: 残局文料/游戏王_则拟器_原版_残局_局名_改名.lua ================================================================== --- 残局文料/游戏王_则拟器_原版_残局_局名_改名.lua +++ 残局文料/游戏王_则拟器_原版_残局_局名_改名.lua @@ -82,11 +82,11 @@ --~ 文件 --~ 编号 --~ 文件路 function d.察编号(o1, o2, o3) local k1 - k1 = string.gsub(o1, 文库.连("Debug", "%.", "SetAIName", "[^\n]+"), 文库.连([[Debug.SetAIName("]], o2, [[")]]), 1) + k1 = string.gsub(o1, 文库.连("Debug", "%.", "SetAIName", "[^\n]+"), 文库.连([[Debug.SetAIName("]], o2, [[")]])) if k1 == o1 then else 写文件库.写文件(o3, k1) end end @@ -99,12 +99,10 @@ k1_0 = 历排库.历排(k1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua") --~ 文件排 k2_0 = 历排库.历排(k1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua") k2_0 = 历排库.历排(k2_0, 前缀库.加前缀, o1_0.文件目) k2_0 = 历排库.历排(k2_0, 读文件库.读文件) - --~ k2_0 = 历排库.历排(k2_0, string.gsub, 文库.连("%-%-", "%[", "(=*)", "%[", ".-", "%]", "%1", "%]"), "") - --~ k2_0 = 历排库.历排(k2_0, string.gsub, 文库.连("%-%-", "[^\n]*"), "") k2_0 = 历排库.历排(k2_0, 删注库.删注) --~ 则数排 k3_0 = 历排库.历排(k2_0, d.局筛则数) --~ 各文件的卡编排 k4_0 = 历排库.历排(k2_0, d.局筛卡编)