DELETED single/Egg-04.lua Index: single/Egg-04.lua ================================================================== --- single/Egg-04.lua +++ /dev/null @@ -1,45 +0,0 @@ ---[[message -]] - -Debug.SetAIName("蛋总") -Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,4) -Debug.SetPlayerInfo(0,100,0,0) -Debug.SetPlayerInfo(1,16150,0,0) - ---自己的怪兽区 -Debug.AddCard(14878871,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --救援猫 ---对方的怪兽区 -Debug.AddCard(23995346,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --究极龙骑士 -Debug.AddCard(23995346,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --究极龙骑士 -Debug.AddCard(23995346,1,1,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --究极龙骑士 ---自己的魔陷区 ---对方的魔陷区 -Debug.AddCard(77859858,1,1,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEDOWN_ATTACK) --步向破灭的速攻抽卡 ---自己的手卡 ---对方的手卡 ---自己的墓地 -Debug.AddCard(96930127,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --链犬 -Debug.AddCard(96930127,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --链犬 -Debug.AddCard(96930127,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --链犬 ---对方的墓地 ---自己除外的卡 ---对方除外的卡 ---自己的卡组 -Debug.AddCard(49374988,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --魔偶甜点·枫糖浆绵羊 -Debug.AddCard(34680482,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --魔偶甜点·果冻天使 -Debug.AddCard(91350799,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --魔偶甜点·热香饼猫头鹰 - ---自己的额外 -Debug.AddCard(95169481,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --恐牙狼 钻石恐狼 -Debug.AddCard(95169481,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --恐牙狼 钻石恐狼 -Debug.AddCard(80764541,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --No.44 白天马 -Debug.AddCard(82633039,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --鸟铳士 卡斯泰尔 -Debug.AddCard(80796456,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --No.70 大罪蛛 -Debug.AddCard(16195942,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --暗叛逆超量龙 -Debug.AddCard(67598234,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --电影之骑士 盖亚剑士 -Debug.AddCard(3987233,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --金毛妇 -Debug.AddCard(3987233,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --金毛妇 -Debug.AddCard(79016563,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --二进制女巫 - -Debug.ReloadFieldEnd() -aux.BeginPuzzle() ADDED single/Egg-04_衍生版_1.lua Index: single/Egg-04_衍生版_1.lua ================================================================== --- /dev/null +++ single/Egg-04_衍生版_1.lua @@ -0,0 +1,47 @@ +--[[message +]] + +Debug.SetAIName("蛋总") +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,4) +Debug.SetPlayerInfo(0,100,0,0) +Debug.SetPlayerInfo(1,16150,0,0) + +--自己的怪兽区 + +--对方的怪兽区 +Debug.AddCard(23995346,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --究极龙骑士 +Debug.AddCard(23995346,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --究极龙骑士 +Debug.AddCard(23995346,1,1,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --究极龙骑士 +--自己的魔陷区 +--对方的魔陷区 +Debug.AddCard(77859858,1,1,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEDOWN_ATTACK) --步向破灭的速攻抽卡 +--自己的手卡 +--对方的手卡 +--自己的墓地 +Debug.AddCard(96930127,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --链犬 +Debug.AddCard(96930127,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --链犬 +Debug.AddCard(96930127,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --链犬 +--对方的墓地 +--自己除外的卡 +--对方除外的卡 +--自己的卡组 +Debug.AddCard(49374988,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --魔偶甜点·枫糖浆绵羊 +Debug.AddCard(34680482,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --魔偶甜点·果冻天使 +Debug.AddCard(14878871,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --救援猫 +Debug.AddCard(91350799,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --魔偶甜点·热香饼猫头鹰 + +--自己的额外 +Debug.AddCard(95169481,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --恐牙狼 钻石恐狼 +Debug.AddCard(95169481,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --恐牙狼 钻石恐狼 +Debug.AddCard(80764541,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --No.44 白天马 +Debug.AddCard(82633039,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --鸟铳士 卡斯泰尔 +Debug.AddCard(80796456,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --No.70 大罪蛛 +Debug.AddCard(16195942,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --暗叛逆超量龙 +Debug.AddCard(67598234,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --电影之骑士 盖亚剑士 +Debug.AddCard(3987233,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --金毛妇 +Debug.AddCard(3987233,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --金毛妇 +Debug.AddCard(79016563,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --二进制女巫 + +Debug.ReloadFieldEnd() +fun["开局添加手卡"](1) +aux.BeginPuzzle()