Index: single/天使与龙的轮舞_衍生版_1.lua ================================================================== --- single/天使与龙的轮舞_衍生版_1.lua +++ single/天使与龙的轮舞_衍生版_1.lua @@ -15,31 +15,33 @@ --自己的魔陷区 Debug.AddCard(77515704,0,0,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的休息 --对方的魔陷区 Debug.AddCard(35371948,1,1,LOCATION_SZONE,5,POS_FACEUP_ATTACK) --淘气仙星的灯光舞台 --自己的手卡 -Debug.AddCard(14625090,0,0,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的迎接 -Debug.AddCard(13171876,0,0,LOCATION_HAND,2,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·洗衣龙女 -Debug.AddCard(88453933,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·客厅龙女 -Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --古圣戴 始龙 -Debug.AddCard(78231355,0,0,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的盛情 + --对方的手卡 --自己的墓地 Debug.AddCard(16960120,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·蒸馏室龙女 Debug.AddCard(40110009,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的更衣 --对方除外的卡 --自己的卡组 Debug.AddCard(42055234,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·赤焰龙女 +Debug.AddCard(13171876,0,0,LOCATION_DECK,2,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·洗衣龙女 +Debug.AddCard(88453933,0,0,LOCATION_DECK,3,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆·客厅龙女 Debug.AddCard(76782778,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·地慈龙女 +Debug.AddCard(14625090,0,0,LOCATION_DECK,1,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的迎接 + +Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_DECK,4,POS_FACEUP_ATTACK) --古圣戴 始龙 +Debug.AddCard(78231355,0,0,LOCATION_DECK,5,POS_FACEUP_ATTACK) --半龙女仆的盛情 Debug.AddCard(15848542,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·天风龙女 Debug.AddCard(14625090,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆的迎接 --自己的额外 Debug.AddCard(41232647,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --半龙女仆·龙女管家 Debug.ReloadFieldEnd() -aux.BeginPuzzle() +aux.BeginPuzzle(5) Index: single_doc/卡组测试教程.html ================================================================== --- single_doc/卡组测试教程.html +++ single_doc/卡组测试教程.html @@ -48,10 +48,14 @@

有人想用残局,进行卡组测试

鄙人在此提供些微帮助。

2 开局添加手卡

先安装「游戏王残局简化版」。

aux.BeginPuzzle(6)
+
+或者
+
+fun["开局添加手卡"](6)
 

数字可改。

3 ☞ 以下内容不够重要,可以忽略

4 开启多回合

aux.BeginPuzzle()