Index: single/QB20180206音响电子界.lua ================================================================== --- single/QB20180206音响电子界.lua +++ single/QB20180206音响电子界.lua @@ -1,55 +1,51 @@ ---[[message -]] - ---~ 必须位于残局文件顶部 ---~ 加载残局函数库 -Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP) - - -Debug.SetAIName("QB20180206音响电子界") -Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_PSEUDO_SHUFFLE+DUEL_SIMPLE_AI,4) -Debug.SetPlayerInfo(0,100,0,0) -Debug.SetPlayerInfo(1,8500,0,0) - ---自己的怪兽区 -Debug.AddCard(11801343,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --垃圾收集员 -Debug.AddCard(50366775,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --格式弹涂鱼 -Debug.AddCard(15341821,0,0,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --蒲公英狮 ---对方的怪兽区 -Debug.AddCard(98234196,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_DEFENSE) --隆隆隆石人 -Debug.AddCard(98234196,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_DEFENSE) --时钟共鸣者 -Debug.AddCard(98234196,1,1,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_DEFENSE) --暗黑共鸣者 ---自己的魔陷区 ---对方的魔陷区 ---自己的手卡 -Debug.AddCard(12525049,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 吉他手 -Debug.AddCard(31826057,0,0,LOCATION_HAND,2,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 钢琴 -Debug.AddCard(68933343,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 贝司手 -Debug.AddCard(43583400,0,0,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --抗锯齿星人 -Debug.AddCard(49919798,0,0,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 合成器 ---对方的手卡 ---自己的墓地 ---对方的墓地 ---自己除外的卡 ---对方除外的卡 ---自己的卡组 -Debug.AddCard(94331452,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 架子鼓 -Debug.AddCard(5399521,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 麦克风 -Debug.AddCard(34492631,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --废品巨人 -Debug.AddCard(7445307,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --双汇编亚龙 -Debug.AddCard(15066114,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --分段龙 ---对方的卡组 ---自己的额外 -Debug.AddCard(22423493,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --机壳守护神 路径灵 -Debug.AddCard(61665245,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --召唤女巫 -Debug.AddCard(70902743,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --红莲魔龙 -Debug.AddCard(64880894,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --星尘充能战士 - -Debug.ReloadFieldEnd() -aux.BeginPuzzle() - - -fun["开局说明"]() - - - +--[[message +]] + + +Debug.SetAIName("QB20180206音响电子界") +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_PSEUDO_SHUFFLE+DUEL_SIMPLE_AI,4) +Debug.SetPlayerInfo(0,100,0,0) +Debug.SetPlayerInfo(1,8500,0,0) + +--自己的怪兽区 +Debug.AddCard(11801343,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --垃圾收集员 +Debug.AddCard(50366775,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --格式弹涂鱼 +Debug.AddCard(15341821,0,0,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --蒲公英狮 +--对方的怪兽区 +Debug.AddCard(98234196,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_DEFENSE) --隆隆隆石人 +Debug.AddCard(98234196,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_DEFENSE) --时钟共鸣者 +Debug.AddCard(98234196,1,1,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_DEFENSE) --暗黑共鸣者 +--自己的魔陷区 +--对方的魔陷区 +--自己的手卡 +Debug.AddCard(12525049,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 吉他手 +Debug.AddCard(31826057,0,0,LOCATION_HAND,2,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 钢琴 +Debug.AddCard(68933343,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 贝司手 +Debug.AddCard(43583400,0,0,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --抗锯齿星人 +Debug.AddCard(49919798,0,0,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 合成器 +--对方的手卡 +--自己的墓地 +--对方的墓地 +--自己除外的卡 +--对方除外的卡 +--自己的卡组 +Debug.AddCard(94331452,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 架子鼓 +Debug.AddCard(5399521,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 麦克风 +Debug.AddCard(34492631,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --废品巨人 +Debug.AddCard(7445307,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --双汇编亚龙 +Debug.AddCard(15066114,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --分段龙 +--对方的卡组 +--自己的额外 +Debug.AddCard(22423493,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --机壳守护神 路径灵 +Debug.AddCard(61665245,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --召唤女巫 +Debug.AddCard(70902743,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --红莲魔龙 +Debug.AddCard(64880894,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --星尘充能战士 + +Debug.ReloadFieldEnd() +aux.BeginPuzzle() + + +fun["开局说明"]() + + +