Index: script/_functions.txt ================================================================== --- script/_functions.txt +++ script/_functions.txt @@ -930,26 +930,10 @@ ●bool Card.SetEntityCode(Card c, int code[, bool no_alias=false]) 把c的卡图,卡名,信息全部改成卡号为code的卡的信息,但是不改变效果。常用于卡片变身类效果。返回是否成功。 no_alias=true会把变身后c的同名卡信息去除。用于双面卡的处理。 -●void Card.SetCardData(Card c, int type, int value) -把c的type的信息在本次决斗中永久性更改为value,如同更改卡片数据库一般。 -type可以是以下之一: -CARDDATA_CODE 1 -CARDDATA_ALIAS 2 -CARDDATA_SETCODE 3 -CARDDATA_TYPE 4 -CARDDATA_LEVEL 5 -CARDDATA_ATTRIBUTE 6 -CARDDATA_RACE 7 -CARDDATA_ATTACK 8 -CARDDATA_DEFENSE 9 -CARDDATA_LSCALE 10 -CARDDATA_RSCALE 11 -CARDDATA_LINK_MARKER 12 - ●int Card.GetLinkMarker(Card c) 返回c的连接标记。 ●int Card.GetOriginalLinkMarker(Card c) 返回c的原本连接标记。