Index: single/Fedo-03_衍生版_1.lua ================================================================== --- single/Fedo-03_衍生版_1.lua +++ single/Fedo-03_衍生版_1.lua @@ -1,6 +1,7 @@ --[[message +进化 ]] --~ 必须位于残局文件顶部 --~ 加载残局函数库 Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP) Index: single/Fedo-04.lua ================================================================== --- single/Fedo-04.lua +++ single/Fedo-04.lua @@ -1,10 +1,13 @@ --[[message -卡数:34 -规则:新大师 +念动力 ]] ---created by puzzle editor + +--~ 必须位于残局文件顶部 +--~ 加载残局函数库 +Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP) + Debug.SetAIName("幽厉塔诗莉安") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,4) Debug.SetPlayerInfo(0,5000,0,0) Debug.SetPlayerInfo(1,38500,0,0) @@ -61,14 +64,7 @@ Debug.AddCard(26692769,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --幻影骑士团 锈蚀月刃斧 Debug.AddCard(4280258,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --召命之神弓-阿波罗萨 Debug.ReloadFieldEnd() aux.BeginPuzzle() -local e999=Effect.GlobalEffect() -e999:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS) -e999:SetCode(EVENT_DAMAGE) -e999:SetCondition(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) return Duel.GetLP(1)<=0 end) -e999:SetOperation(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) -Debug.ShowHint("残局群181175613") end) -Duel.RegisterEffect(e999,0) - ---~ Debug.ShowHint("在这个回合取得胜利") + +fun["开局通知"]() Index: single_doc/卡组测试教程.html ================================================================== --- single_doc/卡组测试教程.html +++ single_doc/卡组测试教程.html @@ -134,13 +134,13 @@ -
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卡组测试教程

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前言

有人想用残局,进行卡组测试