Index: single_doc/X-LV-30.md ================================================================== --- single_doc/X-LV-30.md +++ single_doc/X-LV-30.md @@ -1,5 +1,3 @@ -% X-LV-30 - -X-LV-30 是 X-LV 系列新手教学的最后一关。 - -它是无解的。 +% X-LV-30 + + Index: single_doc/X-LV_系列.md ================================================================== --- single_doc/X-LV_系列.md +++ single_doc/X-LV_系列.md @@ -1,71 +1,9 @@ % X-LV_系列 -# NH-02 - -## 规避副作用 - -选用具有强制性效果的卡片,比如「娱乐决斗」。 - -## 展开比解场重要 - -选用具有既能展开又能解场效果的卡片,如「风魔女」与「鹰身女郎」的配合。 - -## 展开比血量计算更重要 - -选用具有改变攻守型效果的卡片。 - -选用具有能让血量进行浮动效果的卡片。 - -## 预判 AI 行为 - -选用能让 AI 在特定时刻延时发动的卡片。 - -## 参数设定 - -目前有且仅有一个参数能在残局列表界面进行更改。 - -特意让解局过程对该参数产生依赖。 - -## 恶意保护 - -故意给玩家具有保护效果的卡片。 - -但真实目的是,让其掩盖一些特定卡的适用范围。 - -比如「试胆竞速」。 - -## 资源过度 - -让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估再加以提纯。 - -## 打击自身 - -提供多套独立又相互矛盾的资源,迫使玩家将本可用于打击对方的效果用于打击自身。 - -## 频繁弹窗 - -特意加一些约束条件,使得自由时点效果需要在非常久之后发动才能利益最大化。 - -这样子,玩家每进行一步操作就得接受一次自由时点效果的弹窗询问。 - -## 养猪 - -使用多张卡片把对方喂养强大。 - -最后使用具有夺取型效果的卡片把对方的强大力量夺取过来。 - -## 特定位置 - -选用需要在长期运营后处于特定位置才能获取最优收益的卡片。 - -## 自主封锁 - -选用具有能对双方都产生封锁效果的卡片。 - -制定约束条件,迫使玩家主动开启封锁再在适当时候自主关闭封锁。 - -# NH-03 - -主题是黑魔导大战六武众,又名兽化六武众。 - -这是原来 NH 系列最好的一局。 +# 作者:枯岳说书人 + +# X-LV-30 + +X-LV-30 是 X-LV 系列新手教学的最后一关。 + +它是无解的。