Index: single_doc/场景.html ================================================================== --- single_doc/场景.html +++ single_doc/场景.html @@ -45,36 +45,37 @@
  • 1.1.10
  • 1.1.11
  • 1.1.12
  • 1.1.13
  • 1.1.14
  • +
  • 1.1.15
  • 1.2 异常
  • 1 场景

    @@ -555,13 +556,46 @@ ----------------- Debug.ReloadFieldEnd() --~ aux.BeginPuzzle() + +

    1.1.15

    +
    Debug.SetAIName("base-2")
    +
    +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
    +
    +Debug.SetPlayerInfo(0,800,0,0)
    +Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0)
    +
    +-----------------
    +
    +
    +-----------------
    +
    +
    +-----------------
    +
    +Debug.AddCard(22046459,0,0,LOCATION_SZONE,0,POS_FACEDOWN)
    +Debug.AddCard(5405695,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK)
    +
    +-----------------
    +
    +
    +-----------------
    +
    +
    +-----------------
    +
    +Debug.AddCard(92481084,1,1,LOCATION_SZONE,5,POS_FACEUP)
    +Debug.AddCard(94004268,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
    +
    +Debug.ReloadFieldEnd()
    +aux.BeginPuzzle()
     

    1.2 异常

    -

    1.2.1

    +

    1.2.1

    应该不能发动加速同调星尘龙。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -594,11 +628,11 @@
     -----------------
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.2

    +

    1.2.2

    应该不能特召火焰手。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -629,11 +663,11 @@
     Debug.AddCard(95929069,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
     Debug.AddCard(3096468,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK)
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.3

    +

    1.2.3

    应该可以发动痛苦伯劳效果。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -663,11 +697,11 @@
     -----------------
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.4

    +

    1.2.4

    应该可以自己选择适用哪只缺陷编译器的效果。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -696,11 +730,11 @@
     
     Debug.AddCard(27053506,1,1,LOCATION_SZONE,0,POS_FACEDOWN)
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.5

    +

    1.2.5

    应该可以把连接 3 吹回去。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)
     
    @@ -735,11 +769,11 @@
     Debug.AddCard(6061630,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.6

    +

    1.2.6

    应该在对方受到伤害后也可以适用黑羽的效果。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -773,11 +807,11 @@
     Debug.AddCard(44430454,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.7

    +

    1.2.7

    应该在适用仪式的供物的效果后不需要再满足流星辉巧群的攻击力条件。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -813,11 +847,11 @@
     
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.8

    +

    1.2.8

    应该可以发动反骨王的效果。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -849,11 +883,11 @@
     
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.9

    +

    1.2.9

    应该否定企鹅会被永恒混沌限制。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -887,11 +921,11 @@
     Debug.AddCard(5405695,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.10

    +

    1.2.10

    应该可以特召海神。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -922,11 +956,11 @@
     Debug.AddCard(5405695,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.11

    +

    1.2.11

    应该仇恨裂缝可以发动。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -956,11 +990,11 @@
     Debug.AddCard(27240101,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_DEFENSE)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.12

    +

    1.2.12

    锈龙不应该被召唤兽除外。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -992,11 +1026,11 @@
     
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.13

    +

    1.2.13

    应该能特召冰水。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -1027,11 +1061,11 @@
     Debug.AddCard(32623004,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.14

    +

    1.2.14

    应该英雄假面改名后不算剑斗兽怪兽了。

    Debug.SetAIName("AI")
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)
     Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
     Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0)
    @@ -1045,11 +1079,11 @@
     Debug.AddCard(41470137,0,0,LOCATION_DECK,1,POS_FACEDOWN)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.15

    +

    1.2.15

    应该喷气龙不能特召。

    Debug.SetAIName("AI")
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_PSEUDO_SHUFFLE+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
     Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0)
    @@ -1064,11 +1098,11 @@
     Debug.AddCard(53129443,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEUP)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.16

    +

    1.2.16

    应该不能发动简易融合。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -1097,11 +1131,11 @@
     
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.17

    +

    1.2.17

    应该不能羽衣精效果。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -1131,11 +1165,11 @@
     
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.18

    +

    1.2.18

    应该不能以被无效的双龙为代价。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -1164,11 +1198,11 @@
     Debug.AddCard(25542642,1,1,LOCATION_SZONE,0,POS_FACEDOWN)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.19

    +

    1.2.19

    应该不能以技能抽取为代价。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -1197,11 +1231,11 @@
     Debug.AddCard(31178212,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.20

    +

    1.2.20

    应该不能发动超银河。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -1231,11 +1265,11 @@
     Debug.AddCard(9617996,1,1,LOCATION_MZONE,5,POS_FACEUP_ATTACK)
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.21

    +

    1.2.21

    应该不能发动六武众效果。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -1265,11 +1299,11 @@
     
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.22

    +

    1.2.22

    应该可以发动新宇融合。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    @@ -1299,11 +1333,11 @@
     
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    -

    1.2.23

    +

    1.2.23

    应该对方恢复 1800 基本分。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
    
    Index: single_doc/场景.md
    ==================================================================
    --- single_doc/场景.md
    +++ single_doc/场景.md
    @@ -533,10 +533,47 @@
     
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     --~ aux.BeginPuzzle()
     
    +~~~
    +
    +###
    +
    +~~~
    +Debug.SetAIName("base-2")
    +
    +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
    +
    +Debug.SetPlayerInfo(0,800,0,0)
    +Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0)
    +
    +-----------------
    +
    +
    +-----------------
    +
    +
    +-----------------
    +
    +Debug.AddCard(22046459,0,0,LOCATION_SZONE,0,POS_FACEDOWN)
    +Debug.AddCard(5405695,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK)
    +
    +-----------------
    +
    +
    +-----------------
    +
    +
    +-----------------
    +
    +Debug.AddCard(92481084,1,1,LOCATION_SZONE,5,POS_FACEUP)
    +Debug.AddCard(94004268,1,1,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK)
    +
    +Debug.ReloadFieldEnd()
    +aux.BeginPuzzle()
    +
     ~~~
     
     ## 异常
     
     ###