Index: single/X-LV-30.lua ================================================================== --- single/X-LV-30.lua +++ single/X-LV-30.lua @@ -1,23 +1,84 @@ ---[[message -维护:2024-02-13 -简语:最后一个且尤为特殊的新手教学,“莫勉强” -]] -Debug.SetAIName("QQ群181175613") -Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 4) -Debug.SetPlayerInfo(0, 8000, 0, 0) -Debug.SetPlayerInfo(1, 4000, 0, 0) -Debug.AddCard(38395123, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) ---~ Debug.AddCard(25290459,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEDOWN) -Debug.AddCard(90500169, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN) -local g02 = Debug.AddCard(46384672, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) -local g12 = Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) ---~ local m02=Debug.AddCard(11741041,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEUP) -Debug.AddCard(75884822, 0, 0, LOCATION_SZONE, 3, POS_FACEDOWN) ---~ Debug.AddCard(70865988,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEDOWN) -local c0 = Debug.AddCard(90011152, 0, 0, LOCATION_SZONE, 5, POS_FACEUP) -Debug.AddCard(79335209, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEUP_ATTACK) -Debug.AddCard(42941100, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEUP_ATTACK) -Debug.AddCard(12482652, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEUP_ATTACK) -Debug.AddCard(980973, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP) -Debug.ReloadFieldEnd() -aux.BeginPuzzle() +--[[message +维护:2024-02-13 +简语:最后一个且尤为特殊的新手教学,“莫勉强” +]] +Debug.SetAIName("QQ群181175613") +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 4) +Debug.SetPlayerInfo(0, 8000, 0, 0) +Debug.SetPlayerInfo(1, 4000, 0, 0) +Debug.AddCard(38395123, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) +--~ Debug.AddCard(25290459,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEDOWN) +Debug.AddCard(90500169, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN) +local g02 = Debug.AddCard(46384672, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) +local g12 = Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) +--~ local m02=Debug.AddCard(11741041,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEUP) +Debug.AddCard(75884822, 0, 0, LOCATION_SZONE, 3, POS_FACEDOWN) +--~ Debug.AddCard(70865988,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEDOWN) +local c0 = Debug.AddCard(90011152, 0, 0, LOCATION_SZONE, 5, POS_FACEUP) +Debug.AddCard(79335209, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEUP_ATTACK) +Debug.AddCard(42941100, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEUP_ATTACK) +Debug.AddCard(12482652, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEUP_ATTACK) +Debug.AddCard(980973, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP) +Debug.ReloadFieldEnd() +aux.BeginPuzzle() + +--[[ +当初,棉花从不知哪个网络小角落找到了一个新局,但他和我都打不出这个解。 +这时,有个人也想试试这局,他叫彦。 +由于棉花做的局总是差 100 血,我们惯性地以为这个残局和棉花做的局是同样的,都是残局作者故意设计的差血难题。 +但彦却提出了一个令我们诧异的结论——这局无解。 + +我对彦的结论将信将疑,以为仅仅是他半途而废而已,但在我穷举了这个残局的所有操作后,我终于确定了这个残局的确无解——彦是对的。 +面对这种情况,我就想在新手教学残局 X-LV 系列的最后一局(X-LV 系列原定的最后一局是 X-LV-30)来重现这种状况,用来记念这件事。 + +*** + +X-LV-30 目前是我做过的唯一一个无解的残局,它的解局血量比理论解局血量高 100 血。 + +*** + +这局其实模仿的是寄希望于有解但实际上无解的局面。 + +比如哥德尔不完备定理,即看似命题的含义为真就必定可证其真值为真,但其实任何自洽的形式系统,只要蕴涵皮亚诺算术公理,就可以在其中构造体系中不能被证明的真命题,因此通过推理演绎不能得到所有真命题(即体系是不完备的)。 +诶,你觉得自己逻辑厉害,看到一个明显正确的命题,并且找不到任何反例,以为证明它易如反掌,但结果却久觅无果,这可能不是你逻辑的问题,而是遇到哥德尔不完备定理所涉及的情况了。 + +*** + +把一个无解的残局放在新手教学残局的最后一关,是想表达什么呢? +大概有三点吧:学会放弃; +勇敢相信真实实践; +期望管理。 + +学会放弃,是指放弃那些看似唾手可得,但却遥不可及的事物。 +比如,这局的解局血量。 +比如,某些动物(狗、驴之类)会一直追逐被固定在自己身上且处于视线范围内的不可触及的美食。 + +勇敢相信真实实践,是指更为相信自己通过试错、检察与真实实践得来的具有可行性的结论,而不是所谓大佬给出的不附带具体理由的论断。 +比如,这局反复试验出的最高解局血量是 3900 血,而设置的解局血量却是 4000 血。 + +期望管理,是指调节人对事物的预期高低。 +无论是期望过高,还是期望过低,当期望与现实产生的反差较大时,都会带来人的心情的转变。 +一般来说,期望越高,失望越大; +期望越低,希望越大。 +比如,当玩家在游玩 X-LV-30 时,若期望大概率能解开,则最后失望较大; +若期望小概率能解开,则最后希望较大。 +与其定个高期望来让自己失望,不如从一开始就放低期望来获取“事物比我预期的要好”的乐趣。 + +*** + +就算这局无解,棉花也还是一开口就说“秒解”。 + +可能是他觉得这样幽默吧,甚至还有点战略上藐视、战术上重视的意味,我却只觉这不好玩。 + +*** + +这局我没留解法备份,所以我自己其实都忘了这局最多只能打 3900 血。 + +由此可见,备份的重要性。 + +从另一角度看,连作者自己都解不出来了,坑了自己一把,其他玩家若是解不开这局也不必灰心丧气。 + +再从另一角度看,人类来解残局时,最大的可能,就是莫名其妙的忘了一个或多个必要效果,从而导致解局失败。 +这也说明了,制作残局简化版的必要性,减少非必要的效果数量,可以切实的避免玩家对必要效果的遗忘,于是更为顺利地解局。 + +]] DELETED single_doc/副_容冗/关于X-LV-34.md Index: single_doc/副_容冗/关于X-LV-34.md ================================================================== --- single_doc/副_容冗/关于X-LV-34.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ -由于防火龙效果更改,此局已作废。 - -*** - -X-LV 系列旧扛把子局。 - -*** - -这局中引入了一个非常强力的卡片《魔导兽 胡狼王》,但其实在这局中,它的实力是发挥不出来的,或者说发挥出来就必输。更可怕的是,由于它很强力,玩家很难想到把这只怪兽送到对方场上去,因为那样会资敌。不过,在这局中就是得有这种反常规思维才能破局。 DELETED single_doc/副_容冗/关于X-LV-45.md Index: single_doc/副_容冗/关于X-LV-45.md ================================================================== --- single_doc/副_容冗/关于X-LV-45.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ -这局原定的题目重点是《青色眼睛的幻出》,后来改成青眼大战圣夜。 - -*** - -这局其实是不洗牌的,但由于《光之天穿 巴哈路蒂亚》的特性,会让某些人误以为这局是洗牌的。 - -*** - -烙印系卡片很强,但要是在这局中走了烙印系路线,就会适得其反。 - -*** - -虽然对方的干扰是对于手卡的,但是其效果发动的时机与发动与否是由我方来进行触发的,因此主导权仍然在我方。