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6 恶意保护

故意给玩家具有保护效果的卡片。

但真实目的是,让其掩盖一些特定卡的适用范围。

比如「试胆竞速」。

7 资源过度

-

让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估。

+

让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估再加以提纯

8 打击自身

提供多套独立又相互矛盾的资源,迫使玩家将本可用于打击对方的效果用于打击自身。