Index: script/c0.lua ================================================================== --- script/c0.lua +++ script/c0.lua @@ -454,24 +454,23 @@ function cache_1(effect_event , player_who_activate_the_effect) --{ cache_1 = Duel.GetLP(1) - str["对方玩家的初始生命值"] if cache_1 > 0 then --{ - --} else --{ - cache_1 = math.abs(cache_1) + cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100) - if cache_1 > str["对方玩家的初始生命值"] - 100 then --{ + if cache_1 > 0 then --{ --} else --{ - cache_1 = cache_1 / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100) + cache_1 = math.tointeger(cache_1 * 3000 // 100 * 100) end --} --~ cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100)