DELETED single/枯岳说书人_a58 5_06_-1600.lua Index: single/枯岳说书人_a58 5_06_-1600.lua ================================================================== --- single/枯岳说书人_a58 5_06_-1600.lua +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ ---[[message -维护:2024-02-12 -原局:棉花_b20210116 -]] - -Debug.SetAIName("QQ群181175613") -Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5) -Debug.SetPlayerInfo(0, 16200, 0, 0) -Debug.SetPlayerInfo(1, 16200, 0, 0) - ---自己的怪兽区 -Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 -Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 -Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 5, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 -Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 -Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 -Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 ---对方的怪兽区 -Debug.AddCard(33878931, 1, 1, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 -Debug.AddCard(33878931, 1, 1, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 -Debug.AddCard(33878931, 1, 1, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 ---自己的魔陷区 ---对方的魔陷区 ---自己的手卡 ---对方的手卡 ---自己的墓地 ---对方的墓地 ---自己除外的卡 ---对方除外的卡 ---自己的卡组 ---对方的卡组 ---自己的额外 - -Debug.ReloadFieldEnd() -aux.BeginPuzzle() ADDED single/简化版_450_02.lua Index: single/简化版_450_02.lua ================================================================== --- /dev/null +++ single/简化版_450_02.lua @@ -0,0 +1,35 @@ +--[[message +维护:2024-06-25 +标签:#MH-20210116 +]] + +Debug.SetAIName("QQ群181175613") +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5) +Debug.SetPlayerInfo(0, 16200, 0, 0) +Debug.SetPlayerInfo(1, 16200, 0, 0) + +--自己的怪兽区 +Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 +Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 +Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 5, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 +Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 +Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 +Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 +--对方的怪兽区 +Debug.AddCard(33878931, 1, 1, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 +Debug.AddCard(33878931, 1, 1, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 +Debug.AddCard(33878931, 1, 1, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套 +--自己的魔陷区 +--对方的魔陷区 +--自己的手卡 +--对方的手卡 +--自己的墓地 +--对方的墓地 +--自己除外的卡 +--对方除外的卡 +--自己的卡组 +--对方的卡组 +--自己的额外 + +Debug.ReloadFieldEnd() +aux.BeginPuzzle()