Index: script/c0.lua ================================================================== --- script/c0.lua +++ script/c0.lua @@ -51,12 +51,12 @@ end _G["开局说明"] = function() str["我方卡组"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_DECK,0,nil) str["我方墓地"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_GRAVE,0,nil) - str["我方怪兽区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE,nil) - str["我方手卡"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_HAND,0,nil) + str["我方怪兽区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,6,LOCATION_MZONE,nil) +--~ str["我方手卡"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_HAND,0,nil) str["我方灵摆区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_PZONE,0,nil) str["我方除外区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_REMOVED,0,nil) str["我方额外卡组"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_EXTRA,0,nil) str["我方魔陷区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_SZONE,0,nil) str["我方超量素材"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_OVERLAY,0,nil) @@ -74,11 +74,11 @@ str["这个残局的效果卡数量"] = 0 str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方卡组"] str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方墓地"] str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方怪兽区"] - str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方手卡"] +--~ str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方手卡"] str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方灵摆区"] str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方除外区"] str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方额外卡组"] str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方魔陷区"] str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["我方超量素材"] @@ -95,8 +95,9 @@ str["开局说明"] = "效果卡:" str["开局说明"] = str["开局说明"] .. str["这个残局的效果卡数量"] Debug.ShowHint(str["开局说明"]) + Debug.ShowHint(str["我方怪兽区"]) end