Index: single_doc/残局代码/三个绑定函数.md ================================================================== --- single_doc/残局代码/三个绑定函数.md +++ single_doc/残局代码/三个绑定函数.md @@ -6,38 +6,36 @@ Debug.PreSummon(卡, 召唤类型[, 从哪个区域特召到场上]) ### 召唤类型的可选值 -1. SUMMON_TYPE_NORMAL--通常召唤 -1. SUMMON_TYPE_ADVANCE--上级召唤 -1. SUMMON_TYPE_DUAL--再度召唤(二重) -1. SUMMON_TYPE_FLIP--翻转召唤 -1. SUMMON_TYPE_SPECIAL--特殊召唤 -1. SUMMON_TYPE_FUSION--融合召唤 -1. SUMMON_TYPE_RITUAL--仪式召唤 -1. SUMMON_TYPE_SYNCHRO--同调召唤 -1. SUMMON_TYPE_XYZ--超量召唤 -1. SUMMON_TYPE_PENDULUM--灵摆召唤 -1. SUMMON_TYPE_LINK--连接召唤 +* SUMMON_TYPE_NORMAL--通常召唤 +* SUMMON_TYPE_ADVANCE--上级召唤 +* SUMMON_TYPE_DUAL--再度召唤(二重) +* SUMMON_TYPE_FLIP--翻转召唤 +* SUMMON_TYPE_SPECIAL--特殊召唤 +* SUMMON_TYPE_FUSION--融合召唤 +* SUMMON_TYPE_RITUAL--仪式召唤 +* SUMMON_TYPE_SYNCHRO--同调召唤 +* SUMMON_TYPE_XYZ--超量召唤 +* SUMMON_TYPE_PENDULUM--灵摆召唤 +* SUMMON_TYPE_LINK--连接召唤 ### 从哪个区域特召到场上的可选值 -1. LOCATION_DECK--卡组 -1. LOCATION_HAND--手牌 -1. LOCATION_MZONE--主要怪兽区(0~4)+额外怪兽区(5~6) -1. LOCATION_SZONE--魔陷区(0~4)+场地区(5) -1. LOCATION_GRAVE--墓地 -1. LOCATION_REMOVED--除外区 -1. LOCATION_EXTRA--额外 -1. LOCATION_OVERLAY--超量素材 -1. LOCATION_ONFIELD--场上(LOCATION_MZONE+LOCATION_SZONE) +* LOCATION_DECK--卡组 +* LOCATION_HAND--手牌 +* LOCATION_MZONE--主要怪兽区(0~4)+额外怪兽区(5~6) +* LOCATION_SZONE--魔陷区(0~4)+场地区(5) +* LOCATION_GRAVE--墓地 +* LOCATION_REMOVED--除外区 +* LOCATION_EXTRA--额外 +* LOCATION_OVERLAY--超量素材 +* LOCATION_ONFIELD--场上(LOCATION_MZONE+LOCATION_SZONE) ## PreEquip -### 原型 - Debug.PreEquip(装备魔法卡, 怪兽卡) ## PreSetTarget ### 原型