游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2023-07-05 08:43:29
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2023-07-05
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<div class="title">卡组测试教程</div>

<details>
<summary>
前言
</summary>
有人想用残局,进行卡组测试。

鄙人在此提供些微帮助。

</details>

<details>
<summary>
开启多回合
</summary>

~~~
aux.BeginPuzzle()
~~~

它注册了三个效果:

1. 跳过抽卡阶段
1. 跳过准备阶段
1. 结束阶段时,玩家血量归零

去掉这一代码,便可开启多回合。
</details>

<details>
<summary>
控制抽卡数量
</summary>

~~~
Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
~~~

最后一个参数控制每回合抽卡数量。
</details>

<details>
<summary>
开局添加手卡
</summary>

~~~
--~ 必须位于残局文件顶部













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<div class="title">卡组测试教程</div>

<details>
<summary>
前言
</summary>
有人想用残局,进行卡组测试。

鄙人在此提供些微帮助。

</details>































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<summary>
开局添加手卡
</summary>

~~~
--~ 必须位于残局文件顶部
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数字可改。

<b>注意:这项功能依赖于残局函数库。</b>

<b>具体来说,就是要安装「游戏王残局简化版」。</b>

</details>

































<details>
<summary>
伪洗牌
</summary>

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数字可改。

<b>注意:这项功能依赖于残局函数库。</b>

<b>具体来说,就是要安装「游戏王残局简化版」。</b>

</details>

<details>
<summary>
开启多回合
</summary>

~~~
aux.BeginPuzzle()
~~~

它注册了三个效果:

1. 跳过抽卡阶段
1. 跳过准备阶段
1. 结束阶段时,玩家血量归零

去掉这一代码,便可开启多回合。
</details>

<details>
<summary>
控制抽卡数量
</summary>

~~~
Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
~~~

最后一个参数控制每回合抽卡数量。
</details>



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<summary>
伪洗牌
</summary>

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